
《超级食肉男孩永无止境》是一款新作,并非情节上的续作,讲述同一个被困在方块里的肉块(主角)的短篇故事。绷带女孩和超级食肉男孩有了一个女儿——奈吉特。她还没来得及看这个世界一眼,就被菲图斯博士绑架了。这个罐头伙伴为了带着我们英雄的女儿躲到尽可能远的地方,于是藏在了7200个关卡之后。 开发者承诺会保留原有的玩法和递增的难度,但会大幅改变画面。他们信守诺言,现在我们将以60帧每秒和4K分辨率对抗720个Boss(可能更多)。他们是怎么做到的?没人知道。全新的配乐将帮助我们的英雄在《超级食肉男孩永无止境》中创造奇迹。 有没有活人能一口气通关7200个关卡?没有。那有没有人至少尝试打通一半游戏而不砸碎十台显示器呢? 同样是平台跳跃游戏,肉块男孩需要在墙上弹跳,绷带女孩也以同样的方式移动——这是一幅难以置信的复杂画面。 尽管如此,开发者们值得称赞他们完成的大量工作。很少有其他工作室能在单纯的平台游戏中制作出这么多关卡,但Team Meat做到了。在游戏中结合如此多的Boss、华丽的配乐和催泪的故事——这真是游戏界天才中的真正才华。
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