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游戏成功地将象棋的战术核心与奇幻任务叙事相结合,提供了结构清晰、内容丰富的策略体验,适合喜爱经典规则与战术思考的玩家。尽管在AI智能、视听表现和叙事深度上存在明显短板,但其独特的概念和扎实的关卡设计仍使其成为一款值得一试的策略游戏。
“《象棋:战术冒险》是一款概念大于执行的作品。它巧妙地将象棋的战术内核嵌入一个奇幻冒险的框架中,为策略游戏爱好者提供了一个结构清晰、内容充实的体验。对于那些渴望在熟悉规则下进行战术思考,并享受任务驱动式推进的玩家来说,它值得一试。然而,其平庸的视听表现、略显呆板的AI以及后劲不足的叙事,使其难以跻身顶级策略游戏之列。它更像是一款扎实的“象棋变体”战术游戏,而非一场震撼人心的奇幻史诗。如果你是象棋或战术RPG的忠实粉丝,可以在这里找到数小时的纯粹乐趣;但如果你期待的是革命性的策略深度或电影级的叙事体验,那么这款游戏可能会让你感到些许失望。”
游戏的玩法核心是象棋,但绝非传统意义上的1v1对弈。它被重构为一个战术任务系统,玩家需要在100个精心设计的关卡中,指挥一支由英雄和士兵组成的小队,在棋盘上与AI控制的敌军作战。每个单位都有其独特的移动和攻击方式,这构成了游戏的策略基石。然而,其深度在于任务的多样性:从地图控制、秘密潜入到清除所有守卫,目标并非总是简单的“将死”。游戏引入了“新一代AI”的概念,据称它会采取“绝望但强大的逻辑步骤”,这听起来很诱人,但在实际体验中,AI的表现更倾向于顽固而非智能。它会利用规则进行有效反击,但缺乏人类玩家那种灵光一现的创造性或欺骗性。游戏最大的亮点在于其叙事驱动的战役结构,击败主线后立即开放的第二个战役提供了额外的挑战,但核心循环——移动、攻击、解谜——在长时间游玩后可能显得重复。对于象棋爱好者而言,这提供了熟悉的框架;对于战术游戏粉丝,它则是一个规则明确但变化有限的沙盘。
视觉上,《战术冒险》采用了一种略显复古的3D风格,棋盘和单位模型在细节上中规中矩,但缺乏顶级策略游戏那种令人惊叹的视觉表现力。奇幻世界的设定本应是视觉发挥的舞台,但游戏的美术风格偏向保守,未能充分利用其背景设定来营造强烈的沉浸感。动画效果相对简单,单位移动和攻击的视觉反馈清晰但不够华丽。音效方面,背景音乐符合奇幻主题,但缺乏记忆点;战斗音效则较为基础。整体而言,视听体验服务于功能性,而非艺术性,它确保了游戏的可读性和流畅性,但未能带来令人难忘的感官盛宴。
在象棋游戏Chessaria: The Tactical Adventure(象棋)中,多个角色集结在一起,并在您的精心指挥下为争夺Chessaria而战。您的角色将向敌人发起进攻,该敌人最近摧毁了位于这个世界边境的精灵城市Silveran。在这个奇幻游戏中,几位英雄联合起来,形成了一次远征,其基础是象棋对决。游戏中有故事和冒险战役。第二个战役在完成主线剧情后立即开放,玩家需要解决谜题并与敌人作战,这些敌人也组成小队,在棋盘上与我们对抗。我们将面对真正的北方巨龙,它们控制着整个军队。它们将与我们作战,而我们将试图找出Silveran被烧毁的答案。游戏中有经过深思熟虑的新一代人工智能,它会在您分心试图用少量生命击败其士兵时,采取绝望但强大的逻辑步骤对抗您。棋盘上分布着所有100个剧情任务,这些任务包括:地图控制、秘密潜入巢穴和通过消灭所有守卫来清除目标。在Chessaria: The Tactical Adventure(象棋)中,奇幻世界被完美地设计出来,我们可以领导三个可升级的军队之一:暗夜精灵、兽人或高等精灵。它们都将与巨龙战斗,因为世界正处于危险之中,尽管兽人从未与精灵结盟。