加载游戏信息...
加载游戏信息...

《Enclave》的情节始于讲述恶魔瓦塔尔的故事。他是恶魔的首领,率领它们攻占塞尔伦海姆。他知道这座城市的土地充满了古老的魔法,获得这些魔法后,瓦塔尔将成为世界的主宰。因此他召集了所有外域的居民并踏上征程,但他的道路被泽尔——一位能制造裂隙并将瓦塔尔及其军队送入深渊的少数几位法师之一——所阻挡。与瓦塔尔和军队一起坠入深渊的还有塞尔伦海姆的一小部分。一段时间后,法师们修复了裂隙,它变得可通行,因此外域居民再次与德雷格·阿塔尔一同觊觎塞尔伦海姆。当局向人民征收巨额税款,而主角反对这种没有透明制度的征税。角色不仅要与自己国家作战,还要对抗地牢中的囚犯以及他在塞尔伦海姆领土上遇到的其他生物。所有任务都基于玩家从入侵者手中夺回某些物品,同时借助同伴的帮助。逐渐地,其他拥有独特职业和能力的人物将与主人公共同确立目标。别忘了,我们的角色在完成几个任务后会获得“骑士”头衔。“黑暗”战役的意义会在玩家通关“光明”战役后直接揭示。
游戏独特的光暗双阵营设计和先进的物体破坏系统在2003年极具创新性,对于经历过那个时代的玩家情怀价值极高。然而画面严重过时,关卡制存档系统和初见杀陷阱与现代游戏理念不符。推荐给怀旧玩家和复古游戏爱好者,现代玩家需谨慎考虑是否能接受其老化的设计和画面。
“《Enclave》是一款2003年的经典动作游戏,其光暗双阵营的设计理念在当时极具创新性。物体破坏系统、角色职业多样性和装备收集系统都展现了制作组的用心。对于经历过那个时代的玩家来说,这款游戏承载着满满的童年回忆,情怀价值极高。然而,以今天的标准来看,画面严重过时,关卡制的存档系统和初见杀陷阱也与现代游戏理念不符。非情怀玩家可能会被画面和操作劝退,但对于寻找复古体验或怀旧的老玩家来说,这依然是一款值得尝试的作品。”