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革命性的自由技能系统、深度与策略性并重的战斗机制、照顾不同玩家的双模式设计,以及82%的玩家好评率,共同构建了一款水准之上的独立RPG。尽管学习曲线陡峭且推荐配置要求较高,但其核心体验的出色表现足以弥补这些小瑕疵,是追求自由度与深度玩家不可错过的佳作。
“《埃伦加德:升天》是一款充满雄心壮志的独立RPG,它用实际行动证明了小团队也能在设计理念上挑战传统。革命性的自由技能系统、层次丰富的战斗机制、沉浸感十足的剧情选择,这些亮点让它在众多RPG中脱颖而出。虽然内存门槛与学习曲线可能让部分玩家望而却步,但对于追求自由度与深度的玩家而言,这绝对是一款不可多得的佳作。如果你厌倦了千篇一律的职业技能体系,渴望在一个真正属于你的规则下书写冒险篇章,那么《埃伦加德:升天》值得你投入时间与热情。这不仅是一款游戏,更是对RPG可能性边界的勇敢探索。”
战斗系统是《埃伦加德:升天》的核心亮点。开发者巧妙地提供了自动与手动两种战斗模式,既照顾了休闲玩家的体验,又为硬核玩家提供了施展战术才华的舞台。手动模式下的战斗堪称精妙:格挡与闪避需要精确的时机把控,耐力管理迫使你在激进与保守之间做出艰难抉择;近战武器的挥砍与刺击切换、范围攻击与单体输出的战术选择、单手与双手武器的切换,这些细节共同构建了一个层次丰富的战斗生态系统。更令人惊喜的是,游戏支持主动暂停,这意味着你可以像指挥官一样在大规模战斗中运筹帷幄,也可以在千钧一发之际下达精确指令。剧情方面,半开放世界的探索设计与多选项对话系统相得益彰,主线与支线任务的交织让玩家真正成为了埃伦加德世界的书写者,而非一个被剧情推着走的旁观者。
尽管开发者仅为一人,《埃伦加德:升天》的画面表现却颇具水准。从Steam页面展示的内容来看,游戏在中世纪奇幻风格的营造上投入了不少心血——宏伟的城堡、阴暗的地牢、神秘的魔法森林,不同场景的氛围渲染都相当到位。战斗特效方面,法术的参数自定义系统(范围、威力等可调)意味着玩家可以亲眼见证自己"调教"出的魔法视觉效果,这种参与感是许多同类游戏无法提供的。装备外观的自定义与物品附魔系统进一步丰富了视觉表现力,让每个玩家的角色都能独一无二。当然,受限于开发规模,部分场景的细节丰富度与3A大作相比仍有差距,但对于一款独立游戏而言,这已经足够令人印象深刻。
埃伦加德:升天是一款中世纪奇幻背景的角色扮演游戏,其游戏玩法融合了策略和实时动作元素,并支持主动暂停。角色发展的基础是一个大规模的技能树,不受职业或等级限制,允许创建独特的技能组合。包含战士、法师、牧师、盗贼和德鲁伊等原型系统的技能系统,为使用特定风格的能力提供额外奖励。角色的进度没有上限,允许达到近乎神圣的力量。主角探索半开放世界,通过执行主线和支线任务,以及与多个选项对话来影响剧情。 战斗系统提供两种模式:自动模式,角色自动攻击;手动模式,需要为每次攻击和防御采取主动行动。埃伦加德:升天的自定义过程不仅允许更换外观和装备,还可以调整法术参数,如范围和威力。此外还支持物品的创建和附魔。战斗的战术深度通过多种可用解决方案得以保证,迫使玩家不断适应情况: * 精确选择格挡和闪避,同时考虑耐力消耗。 * 对付敌人群体时使用范围攻击,或集中火力攻击单个目标。 * 在挥砍和刺击攻击之间切换,以造成最大伤害。 * 根据战斗环境选择单手或双手持握武器。