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谜题设计优秀且价格友好,但画面暗沉、缺少指引以及大量隐藏收集要素导致整体游玩体验受限,适合解谜核心玩家。
“《天坛之眼》是一款在概念上值得称赞的解谜冒险,但执行上却因画面暗淡、缺乏提示以及收集要素的过度设计而让整体体验大打折扣。对纯粹追求逻辑推理、且不介意自行探寻线索的硬核解谜爱好者来说,它仍有可玩性;但若你更在意氛围沉浸、舒适的视觉表现或是完整的成就体系,建议等到折扣或等后续补丁后再入手。”
玩法上,游戏遵循“指向点击+物品交互”的传统解谜套路。玩家在每个房间里需要搜寻隐藏的线索、收集散落的收藏品,然后依据逻辑或电波频谱的提示完成机关。谜题难度呈递进式,从最初的配对电路到后期的光影投射,每一步都要求玩家细致观察。但值得注意的是,很多关键物品并未提供任何文字或语音提示,导致玩家经常在暗房中盲目点击,尤其是追求全收集时更是一场“找茬”。
视觉表现是本作的两把双刃剑。城堡的建筑模型倒是有一定的复古美感,光影处理在暗部尤为突出,营造出压抑的雾夜氛围。然而,整体贴图品质偏低、光照过暗,导致玩家在寻找细小线索时极度吃力。部分场景甚至出现明显的曝光不足和噪点,给人一种移植自移动端的粗糙感。虽说美术风格意在营造神秘感,但过度暗沉反而削弱了可玩性。
在《天坛之眼》中,玩家将被送往一个古老的城堡,去调查一个神秘的信号。作为一名无线电工程师,主角对这个奇怪的信号非常感兴趣。这个益智冒险游戏要求玩家探索古老的建筑,以解开其中的许多谜团。 从一个废弃的古老城堡的塔楼中,传来了一个强烈的信号,引起了研究人员的兴趣,包括主角。他决定找出信号的来源。无线电波如此强大,以至于干扰了周围的其他信号。当地人不仅抱怨这个问题,还有奇怪的光点在浓雾中闪烁。主角慢慢地向信号源移动,沿途调查一切。在这个过程中,无线电工程师将解决谜题和研究发现的记录,以便了解发生的事情,了解建筑物本身及其以前的居民。 谜题以一种有趣的形式呈现,当玩家寻找一个谜题的解决方案时,会遇到额外的挑战。调查是逐步进行的,玩家逐一探索房间,不要忘记收集和收藏品。谜题和物品并不总是可以立即找到,它们可能隐藏在墙上的裂缝中,或者简单地隐藏在天花板上。城堡中有一个秘密房间,可以通过收集所有收藏品来进入。