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将战术策略与roguelike元素成功融合的独立佳作,拥有极高的重玩价值和丰富的队伍构建选项。尽管新手引导不足、画面表现平平,但核心玩法扎实、系统深度可观,在小众策略领域找到了自己的独特定位。对于目标玩家群体而言,这是一款诚意满满且值得投入时间的作品。
“《原始纷争》是一款典型的"面向特定人群"的策略游戏。它不适合所有人,但对于热爱深度策略、愿意投入时间研究系统、并享受roguelike带来的挑战与机遇并存的玩家而言,这是一款值得沉浸其中的作品。8GB内存和入门级显卡即可运行,配置门槛亲民。如果你渴望在回合制策略中找到一款既具挑战性又有高度自定义空间的作品,《原始纷争》不会让你失望;但如果你寻求的是轻松休闲的游戏体验,建议绕道而行。”
游戏的核心理念围绕"协同作战"展开。玩家需要组建一支由所谓"原始生物"组成的队伍,每个英雄都拥有四个独特技能和超过200个技能池供玩家探索。然而,真正让战斗产生化学反应的是那套独特的魔法资源系统——它既可以被消耗,也能在战斗中实时生成,这意味着每一次决策都不仅仅是战术层面的,还涉及资源管理的深层博弈。在roguelike元素的加持下,"招募新盟友还是治疗现有队伍"这一艰难抉择贯穿整个流程,为游戏注入了难以预测的变数。本地多人热座模式通过镜像地图、公平队伍选择和棋盘计时器确保了竞技公平性,内置地图编辑器则为玩家提供了发挥想象力的舞台。问题是,这套系统虽然野心勃勃,但在深度与易上手之间显然更偏向前者,新手引导的缺失让学习曲线陡峭得令人望而生畏。
作为一款独立游戏,《原始纷争》的画面表现只能说是中规中矩。天空浮动岛屿的设计概念颇具诗意,战斗场景的六边形网格也清晰明了,但美术风格的辨识度不够高,场景细节略显粗糙,特效表现也较为朴素。考虑到Steam页面显示仅有4GB的安装包大小,开发者显然将更多资源投入到了系统设计而非视觉打磨。对于不甚在意画面表现、注重玩法深度的策略老饕而言,这或许不是问题;但对于期待沉浸式体验的玩家,可能会感到些许失望。
原始纷争是一款战术回合制策略游戏,其中经典策略游戏机制与现代化的roguelike元素相结合,战斗在天空中的浮动岛屿上生成的六边形战场上展开。战术游戏玩法要求玩家通过构建协同作战队伍的致命组合来应对对手。该项目还提供本地多人热座模式,注重竞争平衡。为此,使用镜像地图、公平的队伍选择顺序和棋盘计时器,为所有参与者提供平等条件。此外,内置的地图编辑器允许创建自己的战斗场地,发挥想象力。 成功的基础是组建一个由所谓的原始生物组成的队伍,与队伍一起穿越神秘的裂隙。每个英雄都拥有独特的技能组合和自己的背景故事。玩普莱姆弗雷会迫使玩家做出艰难的决定,例如为了治疗队伍而牺牲招募新盟友的风险,或者为了更珍贵的奖励而冒险。每个战士都有四个独特的技能,总数超过200,其使用直接取决于对魔法的熟练管理。这个资源既可以消耗,也可以在战斗中直接生成。