加载游戏信息...
加载游戏信息...

尽管优化问题严重,但《看门狗2》凭借独特的黑客玩法、高自由度的任务设计、旧金山湾区的精美还原以及出色的音乐表现,仍是一款值得体验的开放世界佳作。适合能够忍受技术问题、追求创意玩法和城市探索的玩家,建议折扣价入手。
“《看门狗2》是一款充满创意和想象力的开放世界游戏,它成功地将"黑客"这一小众题材包装成了一场充满乐趣的数字冒险。湾区美景、丰富玩法和高自由度是它的核心竞争力;糟糕的优化和物理bug则是它无法回避的软肋。如果你是一个对开放世界探索有热情、能够忍受偶尔的技术问题、并且对黑客题材感兴趣的玩家,那么这款游戏绝对值得你投入30-40小时的时间。建议等待打折促销时入手,并准备好一颗包容的心去面对育碧祖传的优化问题。总体评分85分,强烈推荐。”
《看门狗2》的核心玩法围绕着"信息战"这一独特概念展开。与传统射击游戏不同,本作鼓励玩家优先获取目标情报、规划入侵路线,而非简单地正面交火。玩家可以通过手机远程操控无人机和小型机器人,从空中或地下渗透进任何建筑;可以入侵联网汽车制造交通事故瘫痪交通;可以控制交通信号灯制造混乱;甚至能够远程操控起重机吊起集装箱砸向敌人。这些黑客手段的多样性和创造性是本作最令人着迷的地方,每一个任务都有多种解决方案可供选择。潜行、正面突破、利用环境元素或挑拨帮派自相残杀——自由度极高。然而,游戏在战斗层面的设计略显单薄,驾驶手感松散,枪战缺乏冲击力,更像是黑客世界的"附属品"而非核心体验。此外,任务设计在后期出现明显的重复感,收集和解锁类支线任务容易让人产生疲劳。剧情方面,主线节奏紧凑,反转不断,但支线任务的叙事深度明显不足,整体故事在深度挖掘"监控资本主义"这一议题时浅尝辄止,令人略感遗憾。
本作的画面表现堪称旧金山湾区的完美数字复刻。阳光明媚的海岸线、标志性的金门大桥、整洁有序的城市规划——育碧对这座城市的还原度令人惊叹。游戏中涵盖20GB的内容,却构建了64平方千米的开放世界,单位面积的信息密度相当惊人。NPC的行为模式比前作更加生动多样:有人在街头演奏乐器,有人晨练,有人进行非法交易,每个人都有自己的日程和活动轨迹,让人感受到一个"活着"的城市。天气系统和昼夜循环的过渡自然,光影效果在晴朗的天气下尤为出色。音乐设计同样出彩,尤其是《Play N Go》这首主题曲,以其电子氛围与城市霓虹完美融合,成为许多玩家心中难以忘却的记忆。然而,画面上的优势被严重的优化问题所抵消——大量玩家反映游戏存在闪屏、卡顿、贴图加载延迟等问题,甚至在较新的硬件上也不例外。尸体飞天、物体穿模等物理bug层出不穷,育碧的"传统艺能"在这款游戏中展现得淋漓尽致。对于追求流畅游戏体验的玩家来说,这无疑是一个不小的减分项。
《看门狗2》是一款第三人称射击游戏,拥有超乎你想象的黑客能力。开发者提前警告说,你可以按照自己的意愿玩游戏,只做真正需要做的事。在这个游戏中,周围所有人都鼓励黑客行为,只有两条发展道路——帮助政府或破坏它。 根据剧情,主角在暗网结识了一位非常著名的黑客。他向我们的角色展示了破解政府操作系统ctOS 2.0的过程。未被察觉后,这位黑客指出,普通人 everywhere都被欺骗:通过虚假的电力数据赚钱,征收垃圾税,但实际上却将垃圾运到海洋等地方。此外,操作系统中关于腐败和贿赂的信息太多,因此我们的英雄产生了熄灭整个政府热情的想法,为了普通人。 游戏开始时,我们看到了所有通关的可能性。你可以抓住任何随机的黑客(我们立刻看到他的昵称,这意味着这个人从事和你一样的工作),并开始和他一起推进剧情。记住,这款关于黑客的游戏并不包括真实的代码编写。一切都在手机上完成,但通行的逻辑并没有被取消。 项目中的武器足够多,但《看门狗》的本质不是大量射击,而是大量破解。我们将有很多钱,但所有钱都将用于完善自己追踪ctOS 2.0操作系统的系统。Dedsec是你手机的功能,它能破解周围的一切,别忘了它。