
关于这款游戏
在Care中,一名按合同工作的看护人负责照看格雷夫斯先生——一位住在偏僻庄园的老年男性。起初只是一项普通任务,但逐渐演变成一系列远离日常的惊悚事件。玩家的任务是照料这位老人,在他隔离的庄园中度过时光。随着故事发展,工作的性质发生变化,因为这座庄园隐藏着可怕的秘密,促使人们探究这座庄园的过去。 游戏采用第一人称视角探索各个场景,细致观察成为推动游戏进展的关键。核心玩法是调查庄园,揭露一系列诡异事件的真相。要推动Care剧情进展,玩家需要解决环境中的谜题。解开这座老房子的秘密取决于玩家能否收集到散落在庄园各处的线索。每次发现都能推动故事前进,揭示主要谜团。 玩家的行为和选择直接影响剧情发展。游戏提供动态对话,对话内容会根据之前的选择而变化。这些选择会带来后果,塑造后续剧情并决定故事走向哪个结局。看护合同的结局并非预设,而是玩家选择路线和揭露秘密的直接结果。整个体验是一场互动小说,玩家的行为将导向某个可能结局。




