
关于这款游戏
阿南特快车的故事围绕着一位选择卧铺车厢进行常规旅行的乘客展开。然而,旅程很快偏离了预期,因为车厢内开始发生无法解释的事件。错位的包厢、隐约的耳语和神秘的同行者扰乱了时间的正常流逝。游戏的核心玩法要求玩家保持高度注意力,以便发现异常。一旦发现异常,必须立即回头,这迫使玩家重新审视环境并选择新的路线。 阿南特快车的剧情与布拉-枢纽站直接相关——这是一个未解的铁路悲剧的废弃之地。玩家在走廊中穿行,了解到一个令人毛骨悚然的故事,将这趟快车与这起古老事件联系起来。故事通过与环境互动呈现:发现隐藏的笔记、研究个人物品以及探索具有黑暗过去的事物。心理元素的存在使过程更加复杂,它们扭曲现实、改变车厢布局并将乘客困在时间循环中。 整个游戏过程专注于探索世界和心理紧张感,没有战斗机制。剧情推进包括在黑暗包厢中的移动和解决简单的谜题,这些谜题揭示了秘密或新的路线。极简的界面有助于沉浸氛围。这个项目提供了可重玩性:对地点的深入研究可以解锁替代场景和不同的结局。独特的印度风情为发生的一切提供了独特的背景。




