
关于这款游戏
在《小坟墓:马霍洛娃俱乐部与寻找尸体》中,一名相信自己是古墓的少年——高文,踏上寻找尸体并将其安葬于自身之内的旅程。故事围绕待办事项清单展开,整个叙述始于主角栖息的公园。高文对外界的探索由充满活力的陶俑——丧葬人偶汉尼瓦发起。这位同伴常常冲动行事,推动主角在实现共同目标的过程中,探索游戏场外的未知领域。 《小坟墓:马霍洛娃俱乐部与寻找尸体》提供了一套系统,玩家需操控高文与周围元素互动以收集行动点。这些点数用于角色升级,玩家可以用它们获取新技能或提示,以解决遇到的谜题。这种机制象征着高文对世界的认知,而能力的获取直接取决于对场景的细致探索。 随着高文探索新地点并结识不同角色,故事逐渐发展,每一次结识都促进他在这次冒险中的成长。主角的主要动机始终是寻找死者并履行其使命——成为一把锁孔形状的陵墓。整个游戏的核心悬念在于,他最终能否找到遗骸并实现目标,成为某人的最终安息之地。




