
《莱比锡谋杀案1899年案卷》将侦探约瑟夫·克赖泽置于工业城市莱比锡的四起谋杀案调查的中心。事件发生在20世纪初,剧情线要求仔细研究不同地点以寻找与每起案件相关的证据。玩家在城市中移动,与居民互动,直接审问目击者和潜在嫌疑人。主要目标是收集与每起谋杀案相关的重要信息和物证,同时解决环境谜题。 《莱比锡谋杀案1899年案卷》的游戏玩法基于两个关键工具来组织收集到的信息。个人笔记本包含每个场景的页面,用于整理所有观察和证人证词,以便后续在形成假设时使用。之后,收集到的信息可以合并到单独的演绎板上。这一操作会开启新的推论,帮助玩家从嫌疑犯名单中梳理出每起犯罪的顺序,从而进行有条理的调查。 玩家的推理直接影响剧情发展和四起独立案件的结局。收集证据并比对事实后,需要确定看似有罪的人。每个案例中的这个关键选择决定了最终结果,导致整个故事有多种可能的结局。 该项目包含德语配音以维持历史氛围,并提供英语、德语和意大利语的字幕。演绎技能成为破解城市谋杀案的关键工具。
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