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《火车狂热》是一款经济模拟游戏,玩家需承担起领导运输公司的任务,并竭尽全力推动其发展。您将拥有从1850年开始的150年陆地交通工业历史:开始修建铁路,创建公交和电车路线,组织货物运输。游戏中没有既定目标和竞争元素,这些可由玩家自行设定。 用户可获得一片面积为256平方公里的地形,景观类似欧洲,启动时城市定居点的地图会随机生成。丘陵、天然水体、森林植被、山脉和田野构成了主要地貌,该地貌可根据玩家的行动调整,例如在修建铁路时。 游戏中提供了以下类型的交通工具,它们会进化至2050年:火车(玩家可使用内燃机车、电力机车和蒸汽机车作为牵引动力)、货运卡车(在游戏早期阶段被畜力车取代)、有轨电车和公交车。运输货物和乘客,通过建设交通网络帮助城市发展,并与技术进步同步前进!
“《Train Fever》是一款充满野心但执行不力的作品。它试图创造一个自由开放的交通模拟世界,但在用户体验、核心机制、技术实现等关键环节上都存在明显缺陷。虽然对于有耐心钻研的硬核玩家来说,在克服重重困难后仍能找到游戏的乐趣所在,但对于大多数普通玩家而言,游戏的门槛过高,体验过于糟糕。61%的好评率很大程度上反映了两极分化的用户群体——一小部分深度玩家认为游戏有潜力,而更多的玩家则因糟糕的体验而给出差评。考虑到其2014年的发布时间在当时的市场环境下确实有一定的创新性,但如果在2024年的今天重新审视这款作品,其推荐价值已经大打折扣。对于真正热爱交通模拟的玩家而言,市面上有太多更好的替代选择,这款作品更适合作为一段值得回顾但不建议重温的历史。”