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游戏在题材创新和内容深度上表现出色,核心炼金系统极具吸引力,但频繁的bug和操作体验问题使其难以达到优秀的水准。对于喜欢炼金题材且有耐心的玩家,这是值得尝试的作品;但普通玩家建议等待后续优化。
“《炼金之道》是一款优缺点同样鲜明的作品。它拥有极具深度的炼金系统和丰富的内容体量,核心玩法的创意和执行都值得肯定。开发者持续更新的态度也让人看到改进的希望。然而,频繁出现的bug、缺乏引导的困惑体验、后期繁琐的操作以及诸多UI设计缺陷,使得这款游戏目前更像一个"半成品"而非完整的商业作品。如果你是一位对炼金题材有浓厚兴趣、能忍受早期EA状态游戏问题的硬核玩家,那么《炼金之道》值得你给予宽容和支持。但对于普通玩家,建议等待更多优化更新后再入手体验更为明智。”
游戏的卡牌炼金系统是其核心亮点。玩家需要根据魔法书的指引调配药剂,超过100种成分带来了极高的自由度——既可以按部就班获得预期效果,也可以大胆尝试创造更强大的配方。管理层面,玩家需要扩展定居点、合理分配资源,并应对随着影响力提升而虎视眈眈的宗教裁判所。派遣雇佣兵进行探险前准备药剂的设计颇具策略性,超过70种宝藏激励着玩家不断探索。然而,15种专精(从经典炼金到禁忌的死灵法术)为角色发展提供了丰富的build路线。问题在于,游戏几乎没有任务系统也没有引导,许多玩家在4小时后仍不清楚游戏的主要目标。文本描述模糊甚至存在误导,如药剂食用机制、配方要求等关键信息表述不清,导致大量时间浪费在试错上。
作为RocketBrush Games的作品,美术风格保持了该工作室一贯的高水准。游戏采用了精致的2D手绘画面,炼金实验室的器具设计繁复华丽,药剂调配时的粒子效果令人赏心悦目。从僻静小屋到繁荣帝国的演变过程有着清晰的视觉反馈,不同区域的探索也呈现出各具特色的场景美术。UI方面虽然功能齐全,但在大量材料配方涌入后期时,设计上的不足便暴露无遗——无法快速检索配方、无法保存DIY配方、物品堆叠混乱等问题严重影响了游戏体验。总体而言,静态美术表现出色,但动态交互界面的设计还需打磨。
在《炼金之道》中,玩家将从一间僻静的小屋开启旅程,利用卡牌机制,将各种材料调制成强大的药剂。最终目标是运用智慧和策略,将简陋的住所发展成一个炼金帝国。为此,玩家需要寻找古老的配方,招募冒险者,并时刻躲避宗教裁判所的密切监视。 《炼金之道》提供了一个多变的炼金系统,包含超过 100 种成分,分别属于现实的五大支柱。玩家可以按照魔法书中的可靠指示进行调配以获得预期的效果,也可以冒险尝试,调制出更强大的药剂。游戏进程中,玩家需要将继承的住所扩展为繁荣的定居点,这需要对资源和人员进行合理的管理。影响力的提升将不可避免地引起当地政府的注意,玩家必须承担自身野心的后果。 游戏中的世界探索是通过派遣雇佣兵进行 24 次危险的探险来实现的,这些探险遍布 5 个不同的区域,出发前需要为他们配备必要的药剂。成功的探险将获得独特的宝藏,游戏中共有超过 70 种宝藏,包括强大的神器和失落的典籍。角色发展过程中,玩家可以选择 15 种专精,专注于经典炼金术或深入研究禁忌的领域,例如死灵法术和血肉魔法。在“炼金之道”的旅途中,每一个决定都将引导玩家走向 13 种结局之一,最终完成伟大的炼金事业。