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生存机制扎实且内容丰富,智能NPC系统有创新亮点,84%好评率和亲民的配置要求使其成为国产生存建造游戏的优质之选,但AI行为逻辑和性能优化等硬伤仍需持续改进。
“《孤岛笔记》是一款潜力与问题并存的作品。它用扎实的生存基底和富有创意的NPC系统证明了国产开发者的进取心,84%的好评率和86%的近期好评率实至名归。然而AI优化、性能调校和战斗手感等硬伤仍需打磨,若能通过创意工坊和持续更新解决玩家关于内容的诉求,本作完全有资格成为生存建造领域的代表作。目前的它值得尝试,但距离"必玩"还差最后一公里的完善。”
作为一款生存游戏,《孤岛笔记》在玩法深度上毫不含糊。砍树挖矿、耕种钓鱼、建造防御工事、锻造武器装备——玩家几乎需要亲力亲为所有生计事务,这种高沉浸感让生存体验相当扎实。智能NPC同伴系统是本作的最大亮点,她们具备独立的行为逻辑,会自主进食、战斗、采集资源,还能对玩家的状态作出情感反应。然而问题也随之而来:NPC的AI行为有时显得死板,会莫名其妙地重复对话,甚至在战斗中突然撂挑子回家休息。宠物军团系统倒是带来了不少乐趣,但升级机制导致的宠物容易死亡问题让战斗体验打了折扣。战斗手感偏软,最好的武器打怪都像刮痧,迫使玩家不得不采取卡地形打BOSS的"堡垒之夜"式策略,这显然不是最优解。
游戏的画面表现达到了同类型国产游戏的较高水准。广阔的开放地图涵盖了茂密丛林、水下世界和废弃遗迹,植被、天气和动物生态都做得相当逼真,采集系统几乎覆盖了周围的所有元素,让探索过程充满成就感。角色捏脸功能为社交体验增添了自定义乐趣,NPC的服装解锁系统也提供了一定的长期目标。不过与《AI少女》等前辈作品相比,原始画质仍有差距,人物动作也存在僵硬感。更让人头疼的是性能优化——有玩家反映关闭所有装饰植被后帧数甚至不如同类型的《森林之子》,对于一款以开放世界为卖点的游戏来说,这确实是需要尽快修补的短板。
《孤岛笔记》的故事始于一场游艇事故,玩家和宾客们被困在一个未知的岛屿上。最初的选择在于优先考虑自救还是帮助团队。关键活动包括建立基地、种植作物和捕鱼。该项目还侧重于与其他幸存者建立紧密的联系,并有可能发展成浪漫关系。 人际关系的戏剧性冲突与大自然带来的挑战同样重要。《孤岛笔记》的事件发生在一张广阔的开放地图上,其中包含洞穴、废弃建筑和悬崖。由于植被茂密,几乎周围的每个元素都可以收集。 游戏中的地点居住着智能同伴,他们可以自主执行诸如进食、烹饪、收集资源和战斗等动作。这些同伴会根据玩家角色的状态动态地改变他们的行为,表现出关心并进行情感交流。提升与配音盟友的亲密度可以解锁额外的服装。 在失落岛屿上的主要挑战和机遇: * 探索广阔的世界,包括陆地和海底深处。 * 与智能同伴发展深厚的关系。 * 建造基地、武器和盔甲以进行防御。 * 对抗变异生物并击退一波波 aggressive 的生物。 * 培养自己的宠物军团以在战斗中提供帮助。