
立体绘图方块_2
Build 20261518
立体绘图方块_2 要求玩家根据放置在多个轴上的数值逻辑提示,系统地创建三维体素模型。玩家分析这些提示,以精确确定应保留哪些方块,应销毁哪些方块,逐渐从整体数组中"雕刻"出隐藏的物体。每成功解决一个谜题,就会变成更大主题场景中的一个元素,玩家可以逐步收集这些部分。这个冥想过程有效地结合了空间思维和顺序演绎,以从简单的立方体元素构建复杂的形状。立体绘图方块_2 的主要游戏内容包含 250 个独特的谜题,分为 20 个手工制作的具有不同主题的场景。任务系统的一个关键变化是引入了双色规则,这为逻辑挑战增加了额外的难度,并要求玩家更加专注。此外,原始立体绘图方块的持有者可以访问其全部 250 个谜题,这些谜题已完全重新设计以适应新的双色机制。这种方法有效地将可供游玩的精选内容量增加了一倍,提供了更多的挑战。除了预先准备好的挑战外,该项目还提供了一个程序化生成系统,用于创建源源不断的新任务。这些算法生成的挑战在大小、整体形状和结构特征上可能存在显著差异。




