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97%好评率、独特的程序生成策略体验、低价格高性价比。虽然存在UI缺陷和平衡性问题,但核心玩法扎实且重复可玩性强,适合喜欢策略游戏且能接受粗糙打磨的玩家。
“Demigoddess! 作为一款出道作,展现了令人印象深刻的创意和潜力。它在短时间内提供了丰富的策略体验,每局游戏都充满新鲜感,且价格极具竞争力。然而,当前版本存在明显的平衡性问题、UI设计缺陷和技术BUG,严重影响了部分玩家的体验。适合喜欢策略游戏、能容忍粗糙UI和一定随机性的玩家。对于追求深度策略体验的玩家,建议等待后续更新或DLC内容;对于休闲玩家,当前版本已能提供数小时的高性价比娱乐。综合评定75分,属于值得一试的范畴。”
核心玩法围绕战前配置展开:每场战斗前,玩家需为每个单位设定武器、魔法或喷火等攻击方式,战斗结果完全根据战前准备自动进行。这种设计强调策略性而非操作,但需要玩家熟悉单位属性和装备效果。游戏经济系统简化为黄金和魔力两种资源,用于招募部队和强化军队。单位可通过战斗获得经验值升级、学习技能甚至进化。然而,游戏存在几个明显问题:开局随机性过大,遇到不利邻居(如死灵法师邻着龙娘、虫子与飞行海盗做邻居)几乎无解;某些阵营属性克制过强(如龙公主对不死系造成1.5倍伤害);UI设计不直观,装备种类、单位进化路径、技能效果等信息难以查看;地图仅64格,征服32格即结束,对后期展开来说显得局促。此外,存在闪退BUG(如守护者之书中的永久保护魔法)、自建势力报错等技术问题。
采用2D像素风格,画面简洁但辨识度高。支持最高2560x1440窗口模式,但仅能窗口化运行,部分用户反馈窗口化字体过小导致眼睛疲劳。音效方面信息有限,但整体氛围符合奇幻主题。视觉效果对于独立游戏而言已足够,但UI细节仍需打磨(如单位详情面板、装备切换界面等)。
Demigoddess! 是一款回合制策略游戏,每局游戏时长约为 1 小时。程序生成的内容使得每次游戏都能创造出独一无二的世界,包括变化的大陆、敌人的部署和资源的分布。世界由 64 个区域组成,玩家需要征服 32 个以上的区域才能取得胜利。你可以指挥来自 20 个不同阵营的军队,其中包含超过 450 种士兵和怪物。这样的基础保证了独特的游戏性。\n每个区域最多可容纳双方各 12 个单位,战斗最多可有 24 个单位参与。在 Demigoddess! 中,这些冲突会根据战前部队的准备情况自动进行。每个战士的攻击方式,无论是武器、魔法还是喷火,都需要事先设定。战斗结果取决于攻击范围和元素属性等参数,这使得部队的组织和 300 多种装备的使用成为战术中最重要的部分。这种方法更加强调战前配置的重要性。\n游戏中出现的部队包含各种奇幻种族,包括地精、精灵、兽人和兽人,以及神话中的生物,如龙和狮鹫。超过 70 位不同的英雄可以成为你的盟友或敌人,每个英雄都拥有可以改变战局的能力。士兵和怪物可以通过战斗获得经验值,从而提升等级、学习技能,有时还会进化成其他形态。游戏中的经济系统使用黄金和魔力来招募部队并通过简化的机制强化军队。