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游戏具有独特的模块化建造系统和自由度,虽然目前仍处于早期开发阶段,存在不少技术问题和体验缺陷,但整体框架扎实,展现了成为精品的潜力,值得期待和支持
“《第一时代》目前仍处于早期开发阶段,展现了令人期待的潜力,但完成度有限。游戏最大的亮点在于其模块化的自由建造系统,让玩家能够充分发挥创意打造独特的太空设施和战舰。然而,游戏在技术层面存在诸多问题,包括严重的BUG、别扭的操作系统以及不佳的优化表现。游戏节奏偏慢、AI智能不足以及战斗体验欠佳等问题也影响了整体游玩感受。对于热爱《家园》系列和星舰建造的玩家来说,这款游戏提供了独特的体验,但目前的完成度还不足以让大多数玩家满意。建议对技术问题不敏感、愿意支持开发者的玩家可以考虑入手,但追求稳定体验的玩家建议等待游戏进一步完善。”
游戏玩法结合了实时战略、基地建设和战舰建造三大核心机制。装配模块系统允许玩家创造各种类型的空间设施,从基础空间站到复杂防御前哨,甚至完整的太空城市。飞船建造完全基于模块化原则,玩家可以从各种船体设计中选择,安装移动部件、武器系统、货舱和扫描仪等设备,打造专用于战斗、潜行或探索的舰船。游戏要求玩家持续收集原材料、管理能源分配,并部署防御工事来抵御敌对势力和变异生物矿工的威胁。
游戏画面质量符合科幻设定,但优化问题较为突出,即使在推荐配置下仍可能出现卡顿现象。部分玩家反馈画面移动不够流畅,影响了整体体验。战斗场景的视觉表现相对单调,华丽的场面较少。声光效果和游戏氛围渲染方面表现尚可,但战斗画面的视觉冲击力还有提升空间。
《第一时代》将玩家置于未来一个政治体系崩溃的人类世界。一场灾难性的重力事件使大规模星际移民陷入瘫痪,巨大的太空都市之间为了日益减少的资源而发动战争。变异的生物矿工对整个太阳系构成了持续的威胁。在这样的背景下,一位名叫阿莉娅·德·夏尔的女人试图为一艘秘密飞船获取能源,以寻求新的开始。游戏玩法结合了实时战略、基地建设和战舰建造。 玩家使用装配模块系统来管理自己设施的建造。这个过程可以创造空间站、防御前哨,甚至是整个太空城市,并且没有尺寸或形状的限制。为了维持这些设施的运转,《第一时代》要求玩家收集原材料并管理能源分配。防御工事对于保护资产免受敌对行为至关重要,这需要部署炮塔和其他防御设施来抵御其他势力的攻击。这款游戏提供了建造的自由。 飞船的建造基于模块化原则,使玩家能够控制飞船的最终形态和用途。各种各样的船体设计和尺寸为舰队的组建奠定了基础。在这个项目中,玩家可以安装特殊的移动部件、武器系统、货舱和扫描仪,从而使每艘船都适应特定的任务。这样的游戏过程允许玩家创建专门用于战斗、秘密行动或探索未知宇宙区域的舰船。