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玩法创新性强,氛围营造出色,核心体验独特,是一款值得体验的小众独立游戏
“综合评分:82分(推荐)。《秘密探索者》是一款在玩法融合上具有创新精神的独立游戏,其"寻物+肉鸽+躲猫猫"的设计在当前市场中较为罕见。尽管存在优化、本地化和操作体验等方面的不足,但其独特的核心玩法和出色的氛围营造足以掩盖这些瑕疵。对于喜欢创新玩法、追求紧张刺激探索体验的玩家而言,这是一款值得尝试的小众之作。建议开发者后续通过补丁完善新手指引、优化操作手感并改进本地化质量,以释放更大的游戏潜力。”
游戏的核心玩法极具创新性,将"寻物"与"肉鸽"两大元素进行了有机结合。玩家在博物馆枢纽进行准备工作后,通过抽卡系统选择探索地点和目标物品,每局游戏需要在10分钟限时内,根据物品牌图案射击场景内的匹配物品来完成任务,同时还要躲避域外巡逻守卫的追捕。资源管理是游戏的关键——子弹数量与目标物品严格对应,一旦弹药不足将强制失败。局外成长系统允许玩家使用获得的CR点购买道具牌和天赋牌,逐步构建自己的探索流派。然而,游戏缺乏新手引导和任务提示,极易让初入游戏的玩家陷入迷茫。战斗系统虽存在但平衡性欠佳,隐身衣等道具的战略价值因子弹自动补充而大打折扣。
在画面表现上,游戏营造了相当出色的氛围感。荒村的破败灯笼、古堡的哥特式回廊、实验室的冰冷仪器等场景设计都透着"禁忌之地"的惊悚感。昏暗的光线效果与暗处敌人的窥视感相互配合,营造出一种游走在危险边缘的紧张感,环境叙事方面也下了一番功夫,隐藏的故事碎片深嵌于环境与谜题之中,发现后能带来巨大的成就感。遗憾的是,游戏优化表现不佳,洋垃圾配置勉强能运行但体验欠佳。此外,尽管支持简体中文,但剧情字幕和部分场景文本仍为英文,本地化工作有待完善。
秘密探索者派遣特工前往被遗忘的维度,以取回指定的神器。每次冒险的任务都是找到隐藏在扭曲、不稳定的现实中的物品清单——这些地方故意从存在中抹去。某些东西正在监视这些区域的不速之客。玩家必须关注任务计时器,倒计时迫使玩家在与时间赛跑的情况下寻找每个物品。如果计时器归零,任务将失败,迫使玩家离开地点而没有获得目标战利品。秘密探索者发现的物品包含隐藏的历史片段。与神器接触可以访问过去的瞬间或无形的声音,逐渐揭示注定被遗忘的故事。跨维度的守卫巡逻分裂的区域,对任何入侵者做出反应。玩家必须在公开对抗和隐蔽之间做出选择,因为被这样的生物抓住会终止当前的尝试并失去所有战利品。在每次冒险之前,可以通过选择可定制的套装中的增益和装备来确定自己的方法。这个恐怖项目没有说明和提示,因此失败成为学习过程的一部分。每次远征都会丰富个人档案——一个沉默的博物馆空间,随着时间的推移而物理变化。画廊存储来自成功和失败任务的重要文物,展示特工通过在维度中获得的价值观的生涯纪事。