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创新的时间循环机制和悬疑叙事为玩家提供了独特的解谜体验,配置要求友好且性价比合理,适合喜爱独立解谜游戏的玩家。
“《遗忘23》以时间循环和空间站悬疑为框架,构建了一个紧凑而富有挑战性的独立冒险游戏。23分钟的倒计时机制和不断变化的环境设计为探索提供了动力,全程配音和叙事体验也较为出色。然而,场景规模和内容深度的限制可能影响其长期吸引力。对于喜欢解谜和时间循环题材的玩家,这款游戏值得一试,但期望管理很重要。综合玩法创新性、音画表现、完成度和性价比,给予78分。”
核心玩法围绕时间循环机制展开,23分钟的严格限制迫使玩家在每次循环中高效探索和规划。空间站的物理变化设计巧妙,每个新循环都会带来不同的障碍和威胁,增加了重复游玩的趣味性。谜题设计依赖环境操纵和物品创造,从修复故障子系统到调试失灵机器人,都需要玩家仔细研究空间站布局和利用有限资源。然而,场景偏小且内容量有限,可能影响长期可玩性。整体玩法创新但深度有待加强。
游戏画面表现尚可,空间站的环境营造了一定的科幻氛围。全程配音为体验增色不少,角色表演和AI对话提升了沉浸感。但根据用户反馈,场景规模相对较小,可能限制了视觉冲击力和多样性。音效设计虽未提及明显亮点,但配合时间循环的紧张感起到了应有作用。整体音画表现符合独立游戏水准,但距离惊艳还有差距。
《遗忘23》将工程师麦克斯·诺瓦克置于一个位于崩塌轨道上的遥远空间站。这座名为“Forgotten”的建筑位于比邻星b上空,如果不进行直接干预,它将会坠毁。诺瓦克乘坐救援飞船抵达后,发现该设施已被废弃——所有8名研究人员都已消失得无影无踪。主角必须揭开他们失踪的原因,同时还要面对基地即将脱离轨道的威胁,而这一切都从他独自抵达的那一刻开始倒计时。 这位工程师被困在一个无情的、持续23分钟的时间循环中,每次都会在灾难性的坠毁前重置。每个新的循环都会提供更多线索,让玩家能够研究空间站的布局和秘密,以便进一步推进。在《遗忘23》中,基地本身会随着每次循环而发生物理变化,从而产生不同的障碍和威胁。诺瓦克与名为露娜的管理AI进行交互,但人工智能是否与此事有关仍然是一个关键问题。 整个游戏都围绕着通过操纵环境和利用极其有限的物资创造物品来解决复杂的谜题而展开。主要任务包括修复故障的子系统和调试失灵的机器人。此外,主角还必须穿越充满致命危险的区域,从渗透宇航服的腐蚀性大气到更严重的威胁。故事的核心谜团与一个秘密研究项目、时间异常的来源以及工作人员的最终命运有关。