
《史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?!》将物体的堆叠物理与卡牌肉鸽游戏的玩法结构相结合。故事围绕外星人史蒂夫展开,他需要收集和整理地球上的物品,包括水果、动物甚至行星。玩家需要组合相同的物品来创造新的物品,这会带来积分和货币用于购买额外的元素。所有行动都发生在一个容器内,主要任务是防止任何东西掉出容器外。 物理引擎是决定连锁反应和所有投入区域物品最终位置的关键组件。《史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?!》的玩法基于对8种物品家族的实验,每种家族都有其独特的属性和效果。某些类型的物品会与其他物品互动:例如,动物会吞噬水果,而运动球在撞击墙壁时会创造新的元素。 其他类别,如字母,具有自己的旋转,影响其轨迹和堆叠方式。70种可用的物品中的每一种都会根据其与物理系统或其他容器内物品类别的互动独特地影响游戏进程。为了丰富标准的游戏循环,玩家可以使用超过40种被动物品来创造组合和结果。这些被动物品引入了规则的修改,使每个物体持续旋转或使每个物品变成汽车。游戏通过7个不同的竞技场进行,每个区域结束时都会与一个老板对战。