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可爱画风+新颖玩法融合,但数值平衡和操作是短板
“综合评分:76/100。游戏整体素质良好,是一款优缺点分明的小品级塔防卡牌rogue游戏。可爱的画风、新颖的玩法融合和较高的卡组自由度是其核心竞争力。然而,数值平衡问题、操作模式设计和后期内容深度不足也客观存在。本作最适合以下玩家群体:喜欢轻度策略游戏、追求短平快游戏体验的玩家;对塔防和卡牌构筑双重感兴趣的玩家;愿意花时间研究Build、能够忍受部分不平衡设计的玩家。对于追求绝对平衡、厌恶繁琐操作或需要大量游戏内容的玩家,本作可能需要斟酌考虑。建议在折扣促销时入手(约30-40元),作为茶余饭后的休闲选择是极佳的。”
游戏核心玩法围绕蘑菇塔保卫战展开。玩家需要消耗魔法值召唤动物卡牌抵御敌人攻势,战略性地使用技能卡推进战线并实时掌控战场。游戏周期从白天到黄昏再到夜晚转变,敌人力量逐渐增强,要求玩家相应强化军队。卡牌系统包含友军生物、技能和神器三大类,召唤出的生物可佩戴帽子获得特定增强效果。卡组改造自由度较高——战斗间有3-4次事件、删牌机会以及商店删牌选项。然而,游戏存在明显的平衡性问题:猴子套路过于无敌且组件易得,而其他套路需要大量配合卡否则难以生存。远程单位普遍偏弱,高难度下初始卡组可能第一关都过不去。部分卡牌效果过于IMBA(如4费回10费的逆天卡),导致终局build变成无限费躺赢。操作模式是另一大争议点——键鼠互动奇怪,无法自定义按键,全键盘操作对单手玩家不友好。
游戏采用蠢萌可爱的美术风格,角色设计蠢萌有趣,场景配色明亮和谐,与游戏轻松休闲的基调高度契合。动物角色的造型各有特色,帽子系统的加入增添了收集和观赏的乐趣。作为一款1GB大小的小品级游戏,其美术资源利用率较高,整体视觉表现达到了同体量作品的优秀水准。UI设计简洁明了,卡牌插画辨识度清晰。音效表现中规中矩,符合游戏氛围但缺乏记忆点。整体而言,美术是本作的加分项,能够有效吸引喜欢可爱画风的玩家群体。
《绿林英雄》结合了塔防和Roguelike卡牌构建元素。故事发生在诺克图尔,一个曾由精灵守护、掌握蘑菇魔法的繁荣森林。然而,一棵被激怒的橡树对大地施加了诅咒,使其变得扭曲。玩家将扮演一名精灵守护者,召集动物盟友进行抵抗。主要任务是保卫操作基地并清除受诅咒影响的周边地区,以恢复该地区的原貌。游戏玩法围绕保卫蘑菇塔——一座用于净化土地和召唤盟友的基地展开。玩家需要保护这座建筑免受不断来袭的敌人攻击,只有击败敌方首领才能停止进攻。有限的魔法值需要合理分配,以派出动物部队对抗敌军。玩家还可以使用技能,推进前线并实时掌控战场。随着游戏周期从白天到黄昏再到夜晚的转变,敌人的力量会逐渐增强。为了取得胜利,玩家需要相应地强化自己的军队。这种进步包括获得各种动物卡牌来组建卡组。召唤出的生物可以佩戴帽子,提供特定的增强效果。战略还通过收集精灵技能卡牌和神器来形成,这些是完成任务和在动作战斗中取得胜利的组成部分。