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《星萼》以创新的基建优先RTS理念和独特的战术指挥系统,在独立游戏中脱颖而出。虽存在数值平衡和优化问题,但其解压休闲的玩法风格、差异化的题材设计,以及89%的用户好评率,均证明了其作为入门级RTS的价值。对于喜欢策略建造、外星科幻题材的玩家而言,本作是值得尝试的佳作。
“综合来看,《星萼》是一款瑕瑜参半的独立RTS佳作。其创新的基建玩法和战术指挥系统为RTS品类带来了新鲜血液,适合喜欢策略建造、入门级RTS体验的玩家群体。然而,数值平衡缺陷、优化问题和内容深度不足也客观存在,使其难以成为 hardcore 玩家的首选。如果你对"藤蔓世界+亿万僵尸"类的科幻基建RTS感兴趣,且能够接受上述不足,《星萼》仍值得一试——建议从最低难度开始体验,以规避数值失衡带来的负面体验。”
《星萼》的核心玩法围绕"基建优先、战斗为辅"的设计理念展开,这与传统RTS以消灭敌人为目标的做法截然不同。玩家需要构建能源网络、运营联合收割机采集矿石、升级科技解锁新单位,整体节奏更偏向资源管理的模拟经营。战斗层面,游戏引入了极具创新的双击全选+右键画线布阵系统,玩家可以让坦克部队自动排列成作战直线并推进,体验独特且操作友好。然而,评测反馈显示游戏存在严重的数值失衡问题:植物蔓延速度过快,单位生产和防御建设往往跟不上敌人扩张,"普通难度开3倍速后资源采集完全不能比"的批评不绝于耳。此外,单位AI寻路和碰撞体积处理不佳,科技系统昂贵且内容偏少,游戏流程相对单薄这些问题也影响了整体体验。
作为一款独立游戏,《星萼》采用了上帝视角3D画面设计,整体视觉风格偏向硬核科幻,在场景氛围营造上有一定特色。然而,多位评测者指出游戏画质表现平庸,"完全不觉得最高画质的视觉效果配得上我显卡风扇的转速"这一评价直指优化问题——游戏未能充分发挥现代显卡的性能潜力,画面细节和光影效果与同类精品RTS(如《亿万僵尸》)存在明显差距。尽管科幻风格的基地建设、外星植物蔓延的视觉表现仍可接受,但整体而言音画表现是本作较为薄弱的环节之一。
Calyx是一款即时战略游戏,玩家将领导一项遥远的太空采矿行动。主要对手是植物起源的外星生物群体,它们在没有控制的情况下进化并占领地图上的领土。主角是Avaris公司飞船上最后一个苏醒的船员,在经历了一百年的冷冻睡眠后,必须在星球表面建立运作基地。 在Calyx中,管理前哨站和进行军事行动的唯一纽带是过时的人工智能。任务要求为支持采矿和矿石加工的联合收割机创建能源网络,随后将矿石运送到轨道以获取信用。获得的资金用于建造防御结构,包括城墙和自动炮塔,以保护防御范围免受攻击。为了对抗敌人的扩散,玩家可以组建由坦克和火炮组成的机动部队,与外星生物增生体进行正面冲突。 关键任务在于在战斗中管理基地的能源消耗,以维持所有系统,尤其是防御系统的运行。占领特殊材料矿脉可以解锁新技术,提高采矿效率并增强军事实力。随着玩家在新的领土上扩大行动范围,他们将面临更危险和多样化的主要生物体变种。