
关于这款游戏
地狱厨房将玩家置于第一人称视角,扮演厨师准备食物。 核心任务是利用基于物理的机制操控和烹饪各种食材,以创造地下室中的生物。为防止该生物发怒,玩家需定期用手机滑动屏幕进行分心。若生物的怒气上升,可打开音乐盒来安抚它,获得短暂喘息。 这个核心玩法需要玩家掌控烹饪过程、处理食材并安抚怪物。游戏提供三种不同游戏模式:叙事战役模式为叙事体验,约1小时可完成,让玩家了解核心概念和角色;地狱厨房的硬核难度提供重制关卡和替代剧情,改变初始故事背景,引导至不同结局,提供事件的不同视角。 此外还有无尽生存模式,用于测试玩家在持续压力下的耐力,无叙事元素以专注机制。叙事内容探索主角身份和地下室囚禁该生物的原因。在两种游戏模式每轮开始时出现的加密文本,逐步揭示情况和主角的过去。硬核战役的独特内容和独立结局促使玩家重新审视标准历史中的信息。
