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《格网守护者》是一款增量游戏,专注于管理被称为“格网”的能源供应设施。玩家通过部署矿井和派遣MineBots(用于提取燃料的自动化机器人)来组织开采。收集的资源会被运送到仓库,这需要建造足够数量的存储单元来容纳全部产量。燃料以现金出售——现金是主要货币,可用于升级现有机器人或购买新机器人以扩大生产规模。 整个玩法形成了一个持续的开采、销售和再投资的循环。除了提取燃料外,玩家还需要将部分收入投入到《格网守护者》的技术研究中。这项任务通过建造研究模块来完成——这些特殊的计算机生成一种名为“技术点数”的独特资源。获得的技术点数用于解锁改进,例如建造更大的矿井或提高所有活跃机器人的移动速度。进行研究还能解锁不同世代的机器人,为流程增添新的单位类型。 在该项目中达到特定的财务指标后,即可获得更先进的格网,这是扩展的基础。新对象提供更多的能量,直接影响整个采矿网络的规模。增强的能量输出能力可以同时激活更多MineBots和研究模块。
“《格网守护者》是一款令人又爱又恨的独立游戏。它在初期展现出的策略潜力和系统完整性让人抱有期待,但内容的单薄和设计的自我矛盾很快将这种期待消耗殆尽。对于增量游戏爱好者而言,"后期只有重复'或许可以接受,但强制操作的设计彻底否定了这类游戏存在的意义。建议玩家在打折时谨慎入手,或直接等待后续内容更新后再做考虑。一款拥有不错框架的作品,本不该沦落至此。”