
《血迹》让玩家扮演温迪戈(Wendigo),一名雇佣杀手,其任务是系统地消灭狂热邪教。为了完成任务,玩家需要使用广泛的武器库,包括手枪、霰弹枪和步枪,以消灭组织的追随者。该项目专为虚拟现实设计,采用自主研发的引擎来管理角色物理效果和精细的伤害系统。这种基础确保了伤害的医学精确呈现以及战斗中敌人的自然反应。内容展示了露骨的暴力、裸露场景,还包含通过虚拟烟斗吸食毒品的画面。《血迹》的游戏玩法分为多个模式,每个模式都提供独特的冲突类型。突袭模式包括在9个大型地图上推进,最终到达布满敌人需清除的前哨站。生存模式则提供了另一种节奏,在6张竞技场风格的地图上抵御敌人持续的冲击,考验耐力。第三个选项是沙盒模式,提供抽象空间进行无特定任务的战斗。游戏设计还包括剧情单人战役。该战役呈现潜入风格的任务,与大规模枪战和紧张时刻形成对比。通过这些任务,玩家将了解更多关于主角温迪戈及其动机的信息。叙事揭示了关于雇佣兵摧毁敌对组织这一核心思想。
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