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深度和史实氛围出色,但 UI 老旧、经济系统不友好且 Bug 较多,整体仍属优秀作品,强烈推荐给热衷政治策略的玩家。
“《克里姆林宫危机:冷战》在政治模拟的深度上依旧保持了系列的血统,决议与代理人系统为老玩家提供了足够的玩点。但 UI 陈旧、经济系统不够友好以及未彻底解决的 BUG,让游戏的可玩性被大大削弱。若你是硬核历史策略爱好者,且不介意在纸面上苦苦翻找数据,那么这款游戏仍值得一玩;若你追求流畅的上手体验或对重复内容极度敏感,则需三思。”
游戏核心是宏观决策——经济配额、外交谈判、内政改革和代理人战争。玩家需要在党内派系的争斗中保持平衡,既要满足军工需求,又要防止民生崩盘。新增的“决议系统”将原本只能在事件弹窗里点选的选项搬进了常规面板,使得政策制定更具可视化,却也让玩家在每月的繁琐检查表前血汗淋漓。代理人战争机制比前作更细致:可以选择支持某一阵营的军事行动、经济援助或暗中颠覆,结果受多条隐蔽因子影响,常常出现“看不见的力量”把局势推向意外结局。
画面上,游戏沿用了 2D 界面+地图的老套路,仅在 UI 细节上做了露骨的现代化——更清晰的图标、更统一的配色以及可切换的暗色模式。历史卷轴式的过场仍然是手绘风格,配合复古的配乐,让人瞬间回到 90 年代的策略游戏氛围。可惜在高分辨率下,某些信息面板仍然显得拥挤,文字大小调节选项缺失,导致长时间盯屏容易疲劳。
克里姆林宫危机:冷战是一款政治策略模拟游戏,游戏中你将担任苏联在其最后十年的领导人。游戏展示了苏联面临来自内部派系和外部势力的压力,要求进行改革。作为国家领导人,你将负责管理经济、外交关系和确定苏联的内部政策。游戏过程包括与其他国家互动,使用外交渠道或发动代理人冲突来扩大影响力。