
《Clink》让玩家扮演一位自愿独居于老旧房屋中的女性角色,身边仅有猫咪作伴,以及深埋心底的回忆。故事的核心冲突在于,主角的经历究竟是 prescribed 疾病的症状表现,还是某种超自然力量的显现。某天清晨,主角原本规律的生活被打破:一扇房门突然上锁且钥匙消失,同时脑海中回荡着金属撞击的声响。更令人不安的是,她在浴室瞥见了腐坏的物质,还在镜子上发现了童年玩偶留下的便条。 这些事件迫使女主角直面自己试图遗忘的过往——恐怖事件与她早已忘却的祖母诅咒记忆直接相关。在游戏中,玩家需操控角色在房屋内移动,首要任务是为组装玩偶收集部件;成功复原玩偶后,将解锁车库内的秘密通道,这条通道并非通往建筑的其他区域,而是通向一个由梦境、过去或主角破碎意识所孕育的独立世界,而揭露祖母的真实动机则成为最终目标。 通道之后是一片充满无尽阶梯、嵌有棺材的墙壁与爬满蛆虫隧道的区域,女主角必须穿越这些空间以揭开更多剧情细节。游戏的推进依赖于对世界的探索与解谜,而那持续不断的金属声响则是贯穿全程的谜题,整个流程的平均时长约为60分钟。游戏采用自动存档系统来记录进度。
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