
Tendryll 采用基于网格的回合制战术战斗,在roguelike的结构中,玩家需要通过一系列敌人。你需要指挥一支英雄队伍,这要求你仔细协调他们独特的技能,以在每一次冲突中生存下来。战场本身就是一个威胁,因为扭曲的地图地形直接影响了角色的手牌,给他们的能力施加了诅咒。生存取决于创建有效的物品组合和通过14种不同的符文强化卡牌,以击败被亵渎的敌人和其他挑战。Tendryll的战斗系统将位置和攻击分开,为每个英雄提供两套独立的牌组:一套用于移动,另一套用于技能。每回合从特殊的牌组中自动抽一张移动卡,在地图节点上可以替换它,这提供了持续的战略机会。角色的特殊技能允许操控战场:将敌人击退到墙上,传送到随机位置以获得能量优势,或将盟友和敌人抛到网格上,在着陆区域造成伤害。商店和黑市提供带有异常现象的高风险冒险,如果玩家愿意冒险牺牲自己的英雄生命,就可以免费获得物品。这个项目的进程迫使你做出选择:是努力打造特定的角色原型,还是选择更安全的道路,在下一场战斗前恢复健康。
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