
《末日快车》给玩家布置了带领火车穿越敌人领地的任务。目标是从一直作为家园的避难所出发,去看看外界世界的残余。这次旅程的唯一指引是一张标有过去地点的地图。为此,玩家需要带领火车穿越敌对区域,抵御敌人的持续攻击,而任务的成功取决于控制并保护移动平台的能力。\n《末日快车》的游戏过程集中在同时解决多个危机上。玩家需要分配注意力来灭火、修理交通工具、收集资源和防御攻击。各种系统会失灵,计划会失败,这需要快速反应和优先级排序来保持机器的正常运行。这个动作游戏的设计使得玩家不可能同时关注所有事情,这迫使玩家不断与火车的各种系统互动。\n玩家的策略围绕安装在车厢上的模块展开,每个组件都提供特定的能力。配置可以调整为开放式战斗,使用包括火炮、炮塔和导弹发射器在内的武器库来消灭对手。作为替代方案,可以构建一个防御结构,用于使敌人失效、阻挡射击和控制损坏,保持交通工具的完整性。还有其他选项,例如建造高速车辆或完全自动化的系统。


