
关于这款游戏
《长矛》的故事始于原作主角因致命的系统错误而被抹除。玩家将扮演名为 Default(默认)的背景角色,负责恢复数字世界的秩序。Default 手持自制的长矛,对抗大规模故障,并穿行于满是受损代码的世界中。游戏任务包括解开谜题、修复损坏的任务,以及发掘埋藏在被毁坏的游戏根基之下的秘密。 在《长矛》中,核心道具长矛不仅仅是刺穿敌人的武器。Default 能够在投掷后在脑海中召回长矛——这一机制既用于战斗,也用于移动。玩家利用它来操纵时间,从而创造绕过障碍的机会。该道具也是跨越宽阔深渊的必要工具,能转变为临时平台以到达新区域。探索世界会发现具有不可预知后果的药水和物品,使用时会产生各种效果。世界中居住着其他角色,由于系统的整体故障,他们的脚本化任务遭到了破坏。 玩家的职责是介入并恢复他们被破坏的任务链。随着进度的推进,玩家将在日益扭曲的环境中解锁新关卡和地图的隐藏区域。以系统错误形式出现的敌人会动态提升其威胁等级。随着主角力量的积累,这些错误会演变成更复杂的形态,并拥有不同的攻击模式。这种难度提升在本作中被广泛运用。重返早期关卡意味着会遭遇这些敌人的进阶版本,从而确保它们的实力与 Default 的成长相匹配。




