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“《银行模拟器》作为一款小品级模拟经营游戏,提供了轻松自由的银行经营体验,题材新颖且玩法简单易懂,适合想要短暂挂机放松的玩家。然而,游戏存在明显的开发完成度问题:优化糟糕、Bug频出、玩法深度不足、流程过短等问题严重影响了游戏体验。虽然Steam好评率达到了71%,但大量差评直指卡顿、Bug和内容空洞等核心问题。劫匪系统的糟糕设计和3D眩晕问题更是雪上加霜。游戏目前更像是一个半成品,开发者仍需大量优化和内容更新。综合考量,本作仅适合对银行题材极度好奇且愿意忍受各种问题的休闲玩家,对于追求深度玩法和稳定体验的玩家而言,显然不是明智之选。”
游戏玩法相对简单直观,核心围绕银行柜员业务的模拟展开。玩家在空空如也的银行大厅中逐步购买办公台、柜员机等设备,客户便会源源不断地上门办理业务。操作流程包括:接收客户卡片、插入读卡器、收取现金、使用点钞机、办理贷款审批、投资债券等。游戏还提供任务计划表和钱包系统帮助管理进度,并允许玩家自定义银行内部装饰,购买办公用品和设备。然而,玩法深度明显不足,游戏流程仅有两小时左右,两小时后便进入重复无趣的垃圾时间。设备购买设置了等级限制,这一设计颇为逆天,人为限制了玩家的自由度。劫匪系统设计糟糕,劫匪如同西部神枪手般精准,而银行经理掏枪却有30秒限时且伴随巨大声响,基本就是送命。整间银行的所有工作——柜员、安保、经理——全靠一人承担,缺乏真实感和合理性。
游戏画面表现中规中矩,采用第一人称视角呈现银行内部环境。场景细节有限,设备模型和客户造型都较为简陋。音效方面,操作反馈声效齐全,但缺乏沉浸感。最大的问题是优化糟糕,大量玩家反映运行期间频繁卡顿,退出游戏时卡顿严重甚至无法正常退出。第一人称视角下频繁的转头操作(插卡、拿现金、点钞等)容易导致3D眩晕,影响游戏体验。整体技术完成度较低,明显处于早期EA阶段的水准。
银行模拟器是一款银行经营模拟游戏,玩家需要从零开始创建和管理一家银行。玩家需要负责银行的日常运营,包括招聘和管理员工、处理客户账户、做出战略决策等。游戏的目标是让银行发展壮大。玩家需要与客户直接互动,处理存款和取款业务,开设新账户等。玩家还需要分析贷款申请,权衡风险和潜在利润。玩家可以通过购买债券来获取收入。游戏还提供了任务计划表和钱包来帮助玩家管理任务和物品。游戏还允许玩家自定义银行的内部装饰,购买办公用品和设备等。玩家的目标是将银行发展成为一家大型企业。