加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《地狱丧钟》作为肉鸽与刷装备游戏的融合尝试,虽有亮点但问题明显。Steam简体中文评价仅54%好评,数值平衡问题严重影响游戏体验。最新版本的改动更是让高难度玩法变得不可理喻,遗物系统的高成本和地图的稀少也制约了游戏的可玩性。虽然技能设计和构筑系统值得肯定,但整体完成度和平衡性仍有较大改进空间。”
核心玩法围绕装备收集和技能组合展开,玩家需要深入三张争议地区地图获取具有独特属性的装备,并追寻古代遗物来构建技能组合。战斗系统提供匕首攻击、卡努杜斯钟攻击和手枪射击三种方式,局内通过祝福组合来完善角色构建。游戏包含可定制难度系统和三幕故事战役,但在肉鸽元素的融入上存在明显缺陷——局内成长几乎只是数值成长,缺乏足够的变化性。终局玩法不够深入,装备获取效率取决于局内金币积累,刷装备-武装自己-刷装备的循环未能很好地形成。
画面表现整体尚可,但存在风格化问题。有玩家反馈画面过于花哨,影响游戏体验。技能设计受到好评,但整体完成度和细节打磨仍有提升空间。
《地狱丧钟》将玩家带入 19 世纪巴西的卡努杜斯战争时期,这是一个与庇护和国家行动相关的时代,导致了 25000 人死亡。玩家将控制帕杰,一位战士,他的任务是从来世救回他的导师——参议员的灵魂。每次深入黑暗的游戏区域都会扭曲时间;帕杰的力量会在与导致导师死亡并囚禁其灵魂的力量对抗时增长。 在《地狱丧钟》中,游戏过程建立在与复活的前压迫者爪牙战斗以及同时获取装备的基础上。冒险进入争议地区可以获得具有独特属性的装备,并会遇到代表被压抑现实的人物。玩家必须追寻古代遗物——保存着抵抗精髓的神器——来创造能够传达卡努杜斯决心的技能组合。 帕杰运用在冲突中诞生的技能:快速的匕首攻击、使用卡努杜斯钟进行攻击或快速手枪射击。每次新的下降都提供了通过祝福组合来对抗历史不公的机会,从而完善角色的构建。这些冲突意味着与代表巴西过去、现在和未来考验的显化物相遇。游戏提供可定制的难度:提供没有时间限制的选项,以及为寻求更高挑战的玩家提供的另一种选项。游戏包含一个由三幕组成的故事战役。