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“《猛将三国》是一款国产三国题材养成管理类游戏,背景设定在公元182年黄巾起义前夕,玩家选择英雄组建军队结盟。游戏包含160多位历史人物,60个城市,45万字文本,数值养成要素丰富,类似三国群侠传。Steam多半好评,73%好评,玩家称美术过硬,玩法还行。然而游戏问题严重:半成品感觉明显,人物模组太少;地图只做了五分之一,只有河北可游玩;发售70元价格过高;国家势力内政要素几乎没有;战斗规模到不了战争程度;没有地形,没有攻城,没有弓弩;类似开罗游戏,和三国关系不大;立绘很丑;兵器种类太少,没有弓箭;战役更新出现无法通过的色条;捕捉名将很上头;刷声望要三等公卿,换豪族声望清零;任务治疗收费过高;天赋自动加点文字描述错误;更新太慢。综合来看,这款游戏是美术过关但玩法粗糙的作品,与宣传不符,三国要素体现不出来,更像是汉末乱世的佣兵团游戏。如果你喜欢开罗游戏,可以一试,但三国粉丝可能会失望。”
游戏核心玩法为养成管理类,数值养成要素很多,但战斗基本挂机自动。战役是限时副本,过去就过去没啥后果,整体三国要素体现不出来。国家势力内政要素几乎没有,没有城池势力变化,没有地形,没有攻城,没有弓弩。类似幻想三国志,更接近开罗游戏。捕捉名将刷声望要三等公卿,换豪族时之前的豪族声望会直接清零。任务系统受重伤医治收费过高,10多小时收入4万多,两个重伤要10万治疗费。地图只做了五分之一,只有河北可游玩。天赋自动加点第三个选项有文字描述错误。配置要求极低,Intel HD Graphics 3000即可运行。
游戏立绘很丑,除了个别还能看的,能玩下去全靠创意工坊mod。美术整体过关但算不上优秀。画面简陋,战争战场设计完全的扣分项。整体视觉表现粗糙,远不如宣传视频所示。
《猛将三国》将玩家带入公元182年,黄巾起义的前夕。皇宫内陷入严重的内乱和派系斗争,阻碍了官员的工作,使百姓陷入苦难。玩家可以选择一个独特的英雄或史书中的将领,组建军队并结盟。在日益加剧的混乱中,玩家有机会改变历史的进程。在《猛将三国》中,角色可以选择作为独行侠行动,或运用那个时代的知识,吸引众多著名将领加入己方。这款游戏的剧情基于《三国志》、《三国演义》以及现代文学作品的诠释。项目中包含了超过160位历史人物,因此玩家需要在可能的联盟和敌对之间周旋,以完成任务。游戏世界包括司隶、冀州、豫州、并州、兖州和青州,总共60个城市,主要位于黄河地区。文本量超过45万字,这种系统为角色的发展提供了灵活的路径。任务包括清除强盗、获取奖励、伏击商队、对抗外敌以及在宫廷中恢复秩序。战斗旨在重现使用历史武器的战斗,从局部冲突开始,逐步发展为指挥更大的军队。