
《最后的拜访:98号》是一款设定在后苏联时期冬季环境中的第一人称心理恐怖游戏。游戏过程将玩家带入冒险与探索之中,通过不断发展的事件强化恐惧感。这段旅程穿梭于熟悉的地方,将玩家卷入20世纪90年代末的阴暗现实。该项目呈现了一个世界,其中的紧张感源于个人记忆与环境细节。 1998年,主角回到童年所在地。在亲人去世一年后,他决定前往空置的公寓准备出售财产。然而出现了意外困难:交通工具故障,迫使他必须在室内过夜。这处住所的每个角落都唤起对沉重失去的记忆。《最后的拜访:98号》让玩家直接面对必须直面隐藏真相的局面,这些真相揭示了过去那些需要深思的深刻且令人不安的方面。 该作品包含在后苏联时期庭院元素中导航、应对冬季条件以及在被雪堆困住的情况下寻找逃生方式的内容。玩家将探索苏联风格的公寓,解决谜题并收集线索。除了焦虑感外,在此过程中还会出现平静与安宁的时刻。进展要求玩家解决谜题以揭示全部真相。难以捉摸的无形存在始终萦绕,在整个游戏中增添一层紧张感,包括对潜在暴力冲突或 graphic 场景的暗示。
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