
《心灵之境:过于亲密》讲述了23岁的艾米丽搬去布鲁克林追寻平静生活。舒适的公寓、附近小咖啡馆的工作以及友善的女房东,让她感受到生活的稳定。一切看似简单明晰,直到日常规律中出现令人不安的改变。细节在那些难以忽略的小事里逐渐浮现。玩家以第一人称操控艾米丽,探索她的住所与周边街道。 该项目重点聚焦于对话和女主角的内心独白(由配音呈现)。周围人的行为与家庭氛围中,压力的迹象慢慢显露。简单的交谈变得愈发纠缠不休,对个人空间的掌控也随之流失。故事发展无超自然元素,核心是心理压迫与边界的逐步崩坏。事件通过直接与环境互动及漫画风格的插页来展现。 这部恐怖作品不依赖突兀的惊吓——它构建于尴尬感与日渐加重的局促感之上。在熟悉场景中的每一步,都强化着“事情不太对劲”的感受。某一刻,舒适成了陷阱,那些曾看似友善的人也开始引发焦虑。这款互动式惊悚游戏 designed for 短时通关,却专注于素材的密集呈现。其中没有冗余——只有紧张的故事,每一次互动都至关重要。玩法不会分散对核心的关注——逐步揭开隐藏在友好表象下对他人的控制。
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