
关于这款游戏
在《Brass》中,14岁的少年Brass是中心人物,他在一个小山村唯一的邮局工作,以帮助他的家人。他的日常职责包括向这个偏僻定居点的居民递送信件和各种包裹。当他从住在海边小镇的祖母那里收到消息时,叙事发展获得了新的动力,这成为他生活中另一系列事件的开始。 在这个项目中,玩家的进展是通过与 деревни 的特色居民对话以及完成各种任务来实现的,这是游戏玩法的基础。在《Brass》中完全不存在战斗机制或需要玩家快速反应的紧张情节。这种做法让玩家能够沉浸在故事中,在平静、不匆忙的节奏中探索周围的世界,这与这个冒险的和平特性相符。因此,随着参与对话和完成任务,故事逐步发展。 随着叙事的深入,主角面前展现出一些难以解释的情况,这些问题不断产生新的疑问,并促使玩家在这个世界中进一步探索。关于主角父亲去世的细节笼罩着相当大的不确定性,增加了悬疑性。游戏世界还隐藏着一个神秘的森林,当地居民对此有特别的传言,以及一个等待探索的秘密地下结构。这些元素为整体旅程带来了可感知的调查方面。




