
二战的行动被众多开发商尝试过呈现,有人因糟糕的游戏性未能传递事件的真实性,有人自行改写剧情,而打造《战斗位置:太平洋》这款第三人称策略游戏的团队,成功将现代游戏的所有构成要素整合起来,为游戏产业世界贡献了一款真正有价值的作品。 《战斗位置:太平洋》融合了两类优秀战略方向:第三人称视角与必要时对单一单位的操控。在游戏进程中你会发现,舰船、潜艇和航空等载具的数量会不断增加。操控每一台载具会让你接触到历史阶段的演变,成为驾驶特定载具的模拟体验。对战争维度的呈现是致命且直接又大胆的。 任务进行过程中会出现战斗资源掉落,这些资源分为三类:第一类是召唤航空兵。从舱室起飞的轰炸机和战斗机将助力你赢得战斗,你需要亲自操控它们。 第二类是短暂的弹药补给奖励。无限量的弹药本应助你取胜,但并非所有人都能熟练运用无穷无尽的炮弹头。 第三类是对舰船技术的升级。火炮会更具穿透力;鱼雷能够“炸碎”敌方舰船或潜艇使其一分为二。 令人欣喜的是,新版本的开发者为操控环节增添了更多真实感。轰炸机的操作确实难度较高,潜艇可下潜至以米为单位计算的深度,而舰船并非瞬间提速,而是逐步提升转速。
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