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“《使命召唤:黑色行动3》是一部优缺点极其鲜明的作品。僵尸模式和创意工坊支撑起了游戏的核心可玩性,但战役模式的糟糕设计和Steam版的严重优化问题让整体体验大打折扣。中文玩家的简体中文好评率仅57%,远低于系列平均水平,说明技术支持严重缺失。对于追求僵尸模式或创意工坊的玩家,本作仍有价值;但如果是为体验剧情或多人模式,则需要慎重考虑。最终评分65分,不推荐作为首选作品入手。”
战役模式采用非线性叙事结构,玩家可在11个关卡中自由选择游玩顺序。每个角色都有独特技能和战斗风格,如爆炸箭、电力控制等特殊能力。然而,这种设计在实际执行中出现了严重问题:剧情碎片化过度,第一遍通关几乎无法理解完整故事;关卡设计偏重合作清关,单机体验极其枯燥,后期大量堆怪导致游玩体验直线下降。多人模式延续黑色行动系列的高速移动、短TTK(击杀时间)的快节奏风格,但Steam版已接近鬼服状态,几乎无法匹配到真人玩家。僵尸模式是本作的亮点,不仅包含系列经典地图,还支持创意工坊,甚至可以游玩《植物大战僵尸》等自定义内容,单人难度较高但合作体验极佳。
画面表现以未来科技感为主,地图设计涵盖埃及、瑞士、新加坡等多地场景,视觉风格统一但缺乏惊艳之处。然而,Steam版存在严重的优化问题:简体中文和繁体中文在过场动画、对话字幕出现时会出现明显卡顿,甚至伴随异常杂音和噪音,需要多次重启关卡才能恢复正常。这种卡顿问题在高配置电脑上依然存在,与同系列的《无限战争》《二战》形成鲜明对比,技术支持严重缺失。
《使命召唤:黑色行动3》是一款第一人称射击游戏,展示了普通人与技术之间的模糊关系。游戏让玩家忘记了新一代士兵不是幻想,而是即将到来的现实。人类创造了技术,以便在未来的战争中成为领导者,但事实真的是这样吗?游戏通过三个模式展示了这一点:剧情模式、多人射击模式和僵尸模式。游戏的剧情发生在2070年,距第二部事件40年后。航空业变得毫无用处,因为开发了控制任何空中设备的技术。现在,普通士兵可以完全控制自己的生活水平,使用DNI技术,生理死亡成为幻想。我们的英雄特种部队前往埃及,拯救了该国总统免于叛乱分子之手。我们有9个具有独特能力和武器的角色可供选择。他们是带刺的战士,四处破坏;使用特殊爆炸箭的女战士;控制电力,发射能量弹的战士;以及普通的装甲战士,即使是火箭也无法击倒他们。在创建角色时,会考虑到性别——你可以自己选择,并在精心设计的外观编辑器中完全自定义外观。战斗发生在不同的地点。玩家在埃及、瑞士和新加坡的不同地图上游玩时绝不会感到厌倦。特种作战需要你不仅要控制战士,还要动脑。多人模式分为两种游戏方式:第一种是DeathMatch模式下的战士对决。第二种是合作模式——最多4人。