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日式恐怖氛围到位,跨越轮回的百合剧情真挚动人,7个结局设计用心;核心玩法解谜与潜行结合巧妙,中期镜子世界机制令人眼前一亮。虽有Boss战设计失败、AI美术争议、缺少配音等短板,但整体素质过硬,是百合向恐怖游戏中的上乘之作,建议打折时入手。
“综合来看,《八千代之结》是一款优缺点同样鲜明的作品。88分——它用优秀的剧情、到位的日恐氛围和丰富的多周目内容证明了自己的价值,是百合题材爱好者不容错过的选择。然而,Boss战的糟糕体验、AI美术的争议性以及配音的缺失也是无法回避的硬伤。建议对百合和日式恐怖感兴趣的玩家在打折时购入,Steam史低价入手较为划算;若只追求剧情体验,观看视频通关也未尝不可。游戏告诉我们:真爱不会过时,跨越前世今生的救赎,永远动人。”
游戏玩法以解谜为核心驱动力,中期引入的"镜子世界"机制允许玩家切换操控两名角色合作探索地图,这一设计令不少玩家眼前一亮。潜行与追逐战贯穿始终,玩家需要在面对隐藏实体时保持持续警惕,通过潜行、躲藏或直接逃跑来规避威胁。然而,游戏的难度设计呈现出明显的两极分化——主线解谜难度适中,谜题设计聪明且有提示系统辅助;但最终Boss战的设计却引发了大量批评,将解谜游戏硬生生变成了高难度的动作游戏,追逃速度设定BT且缺乏检查点,失误便需从头开始,这一设计与整体氛围格格不入。此外,推箱子玩法与潜行的结合虽有新意,却更多带来的是挫败感而非成就感。游戏支持调节恐怖强度和难度设定,对不同玩家群体较为友好。
本作在音画表现上呈现出明显的优势与短板。音乐方面收获了玩家的一致好评,氛围感BGM为恐怖场景增添了极强的沉浸感,部分评测甚至表示"音乐相当豪庭,加分项"。美术风格采用2D漫画风,女主"黑长直"的人设符合大众审美,配色偏暗符合游戏氛围。然而,使用AI生成初稿再人工修改的CG制作方式引发了玩家社区的激烈讨论——有玩家表示"仁者见仁智者见智,我不介意这个",也有玩家认为"如果是手绘就更好了"。静态CG数量丰富,涵盖多种类型,CG室回顾功能却因AI画作问题而受限。音效表现中规中矩,但配音方面几乎为零,仅有角色受惊时的哇哇叫声,明显存在资源节约的痕迹,这在一定程度上削弱了角色塑造的深度。
《八千代之结》是一款日本恐怖游戏,讲述了千代与明里这两位女大学生的故事。在两位好友准备离开课堂时,发生了地震,她们脚下的地面裂开,坠入了黑暗之中。独自醒来后,千代发现她的大学已彻底转变为陌生的现实世界。如今这里充满了恶魔的影响与危险,促使千代寻找明里,并查明她们的世界发生转变的原因。 《八千代之结》的游戏玩法在于在这片改变的周围环境中导航,对抗被标题定义为面向成人受众的心理恐怖中的幽灵与其他威胁。玩家需引导千代穿过各个场景,在面对隐藏实体时保持持续警惕。情境意识决定了必要时需通过潜行、躲藏或直接逃跑来规避威胁。 前进过程涉及与环境互动,包括寻找物品、解决谜题、避开陷阱,以及对包含裸露内容和仅限成年人材料的探索。该项目包含可切换控制其他角色的机制,以克服特定障碍。为玩家提供了调整与挑战及主题互动的工具。具体恐怖事件的强度可在任何时候根据自身意愿调节。