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尽管存在技术不稳定、画面落伍等明显缺陷,但创新的麦克风/手势交互和独特的手机系统设计使其成为一款具有实验精神的独立恐怖游戏。适合喜欢猎奇、愿意包容小众作品的玩家在低价时入手体验。
“《Play With Me: Escape room》是一款创意有余、完成度不足的独立恐怖游戏。它试图通过创新的交互方式和丰富的系统设计来吸引玩家,但技术实现的不成熟和整体素质的平庸最终让它沦为"二流"之作。对于喜欢尝试新事物、对恐怖游戏有较高耐受度的玩家,它可以作为一款"尝鲜之作";但如果你追求的是高质量的恐怖体验,这款游戏很可能会让你失望。简而言之:想法是好的,执行是差的。谨慎购买,但不妨在打折时留意。”
游戏的核心玩法围绕解谜展开,但它的解谜方式堪称业界"清流"。传统的密室逃脱游戏让你找钥匙、拼图案、破密码;而《Play With Me》让你对着麦克风吹气来点燃火柴、用手势隔空开罐子、用手机玩贪吃蛇来打发时间。这些创意初见时确实让人眼前一亮,开发者似乎在努力让玩家"沉浸"其中。然而现实是骨感的:麦克风灵敏度时好时坏,手势识别堪称薛定谔,你永远不知道吹的那口气能不能点燃那根该死的火柴。更让人无语的是,游戏强制你收集备用电池——因为你的手机随时可能没电,而这些电池隐蔽至极,找不到就得重来。剧情分支设计本应是亮点,但大部分玩家反映通关后根本没意识到自己做过什么选择,不得不说是一种遗憾。
从画面表现来看,《Play With Me》呈现出一种"低成本恐怖游戏"的典型美学。阴暗的走廊、斑驳的墙壁、若隐若现的影子——这些元素在恐怖游戏里见怪不怪,但本作的贴图质量和光影效果明显落后于同期作品。21:9超宽屏支持是个加分项,但分辨率拉伸后画面显得更加廉价。音效方面,背景音乐营造的压抑氛围尚可,但配音质量和角色对话的处理让人出戏。唯一值得一提的是游戏中的"手机"界面设计还算用心,模拟了真实的安卓界面,甚至能收到"垃圾短信"——这种小细节倒是给沉浸感加了分。整体而言,视听体验只能说"够用",但绝称不上出彩。
在《和我的游戏:密室逃脱》中,玩家落入自称"幻觉"的连环杀手手中。故事始于罗伯特·霍克与其妻子神秘失踪。这位记者在失踪前正在调查连环杀手案件。据警方推测,正是这个案件导致了他们的失踪,因为记者通过好友Детектив·帕特里克·克拉克的协助,在调查中取得了重大进展。整个游戏流程围绕探索地点、寻找秘密通道和解谜展开,谜题将散布在整个屏幕上。玩家需要仔细研究墙壁上的符号或猜测正确的顺序,才能打开通往下一房间的门。 为了推进游戏进程,玩家需要解开视觉谜题,使用镜子解读符号,收集代码碎片来打开通往下一房间的门锁。在某些情况下,玩家需要用手势打开罐子、点燃火柴并吹灭它们,或者对着麦克风吹气。在极端情况下,可以使用提示,它们会暗示玩家需要特别关注的地方。在这个恐怖游戏中有很多隐藏元素,例如玩家可以在手机上玩贪吃蛇和其他应用,收到垃圾短信。当然,手机可能会没电,而备用电池也并不容易找到。根据玩家在剧情推进过程中采取的行动,游戏将会有不同的结局。玩家需要做出选择:是拯救其他被囚禁者,还是选择自保,让一切保持原状。