
《Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse)》是一款第一人称叙事体验,设定在3D空间中,包含探索元素。玩家直接与名为“开发者”的角色互动,该角色在整个过程中不断犹豫、开玩笑并考验玩家的意志力。主要指令很简单,但需要克制:不要按按钮,这构成了核心冲突——涉及用户的服从性、好奇心以及游戏中控制的本性。操作既被视为既定事实,也被视为可能的幻觉,形成核心主题,同时用户探索环境及禁止行为的后果。这款冒险游戏将经典剧情类游戏和被遗忘的Source引擎模组进行类比,聚焦于玩家的选择及其结果。该项目部分被描述为步行模拟器(其中移动本身并非重点),强调动态叙事——对玩家决策作出反应,并营造神秘氛围。玩法常包括参与针对开发者的荒谬恶作剧,导致多种结局,许多结局充满幽默或引发类似关于玩家行为自主性的存在主义危机的时刻。结构推动实验和不服从主要指令,测试玩家抵抗按钮的能力,同时在该特殊环境中挑衅叙述者。
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