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推荐给TGM系列老粉和寻求硬核挑战的玩家,但新手和追求性价比的玩家建议等待优惠
“俄罗斯方块大师4是一次迟到20年的回归之作,在情怀与创新之间取得了平衡。游戏通过引入新模式和简化系统,既照顾了新手,也保留了老玩家喜爱的挑战性。BGM表现优秀,开发团队态度积极,快速修复问题。但Master模式后期设计存在争议,对战功能体验不佳,且缺少联网对战功能。128元的价格对核心粉丝而言可以接受,但对于休闲玩家来说性价比不高。综合来看,这是一款适合TGM系列老粉和寻求硬核挑战的玩家,对于新手或追求性价比的玩家,建议等待优惠或尝试其他俄罗斯方块作品。”
游戏提供多种游戏选项,包括新引入的ASUKA和SHIRANUI模式,旨在考验玩家的反应时间和方块放置规划能力。MARATHON模式采用STANDARD控制,目标集中在通过清除线条来获得高分;NORMAL模式使用TGM类型的控制,要求玩家以最快速度清除线条;ASUKA模式则带来另一种挑战,方块从一开始就以最高速度掉落,玩家需要在时间限制内通过快速清除线条来提高等级。游戏支持移动重置锁定延迟,大幅降低了上手门槛。但Master模式1000级后的随机方向和1300级后的冰冻块设计,被认为过于抽象且缺乏合理性,成为争议焦点。本地多人对战功能虽然存在,但体验不如前作TGM3,且目前缺乏联网对战功能。
音效沿用了祖传设计,BGM表现优秀,特别是马拉松模式的喀秋莎Remix版本深得玩家喜爱。游戏在音画表现上保持了TGM系列一贯的简洁风格,背景音乐易于上头,音效让人印象深刻。虽然画面表现并非重点,但整体音效与游戏节奏的配合依然出色,为玩家提供了良好的沉浸体验。
俄罗斯方块大师4 -绝对眼- 标志着TGM系列的回归,该系列起源于街机厅。这第四部作品在系列主要作品之间经历了20年的中断后推出,在既有的模式中引入了新的元素。该项目包含面向新手(不熟悉该系列的特定风格)和经验丰富的游戏玩家的内容。 俄罗斯方块大师4 -绝对眼- 提供多种游戏选项,包括新引入的ASUKA和SHIRANUI选项。它提供了旨在考验玩家反应时间和方块放置规划的游戏玩法变体。这些模式适合那些寻求不同类型参与的玩家,从积分累积到快速通关。此外,该游戏还支持本地多人游戏,允许玩家在同一系统上进行面对面的比赛。 某些模式极大地塑造了游戏体验。 MARATHON采用STANDARD控制,目标集中在通过清除线条来获得尽可能高的分数。反过来,NORMAL选项使用TGM类型的控制,要求玩家在最短的时间内清除线条。 ASUKA选项则带来了另一种挑战,其中俄罗斯方块从一开始就以最高速度掉落; 玩家的目标是在时间限制内通过快速清除线条来提高等级。