
《死亡垃圾》的故事发生在一个后末日世界,曾经繁荣的城市如今已是废墟,被残酷的隔离所摧毁,并充斥着成群的感染者。政府试图控制疾病爆发的失败尝试只留下混乱,幸存者被迫在荒凉而危险的环境中求生。前城市规划师萨姆成为少数幸存者之一,他掌握着关于城市基础设施的知识,这可能意味着生或死。他穿越正在崩溃的街道和地下迷宫,必须面对地表和地下的危险——从无知的感染者到残忍的暴徒。 《死亡垃圾》的背景描绘了一个希望已熄灭的世界,唯一的目标是生存。随着萨姆在城市中穿梭,周围环境本身为他设置了复杂的挑战。他遭遇了下水道、被遗忘的隧道和废弃的地铁,这些都成了致命的迷宫。当政府危险物质应对小队在城市中横冲直撞,不留任何幸存者时,持续的威胁笼罩着他。显然,安全只是一个遥远的梦想,每一步都是精心计算的风险。战斗占据核心地位,玩家使用各种近战武器来防御攻击者。游戏强调物理的、残酷的对抗,而非远程射击。这种直接的方式强调了贯穿所有互动的阴郁氛围。




