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“《崛起:未来竞速》是一款目标明确但完成度有限的街机赛车游戏。它成功地为玩家提供了一个无需思考、只需踩下油门的纯粹速度空间,其未来主义美学和水面行驶的噱头在初次体验时能带来惊喜。然而,游戏在内容量、玩法深度和长期吸引力上存在明显短板,使其更像一个“周末快餐”而非值得收藏的佳作。它的“多半好评”评价,很可能源于其低廉的价格和对特定怀旧或休闲玩家群体的精准满足。对于追求丰富内容和深度体验的玩家,它显然不够格;但对于只想在几个小时内抛开烦恼、体验一把未来飙车快感的玩家,它或许能提供一段短暂而直接的快乐。”
游戏的核心玩法被简化到了极致:两种模式,街机与挑战。街机模式就是绕圈跑,挑战模式则是一些诸如“在规定时间内完成”或“收集特定物品”的简单任务。这种设计摒弃了所有干扰,将玩家的注意力牢牢锁定在方向盘和油门上。然而,这种纯粹也带来了单调。赛道设计缺乏记忆点,弯道组合平庸,缺乏《极品飞车》系列的街头狂飙感,也远不及《极限竞速》的拟真乐趣。游戏最大的噱头在于其“未来”设定——车辆可以在水面上行驶,赛道表面会动态变化。这个机制初见时令人惊艳,但实际体验中,它更像是一个被过度使用的视觉噱头,而非能衍生出深度策略的玩法核心。车辆解锁系统是驱动玩家持续游玩的唯一动力,每辆车都有独特的特性,但解锁过程漫长且重复,最终的成就感远不及过程中的枯燥感。
视觉上,《崛起:未来竞速》呈现出一种矛盾的混合体。一方面,它采用了鲜明的未来主义美学,霓虹灯、流线型车身、发光的赛道边界,共同营造出一种赛博朋克式的视觉风格,这在2018年并不算过时,甚至在某些场景下颇具美感。另一方面,其建模精度、纹理细节和光影效果都明显落后于同期的3A大作,甚至不如一些更优秀的独立游戏。车辆的动态效果(如水面行驶时的波浪特效)是亮点,但整体画面缺乏层次感和沉浸感。音效方面,引擎轰鸣和环境音效合格,但缺乏令人印象深刻的配乐,使得高速驾驶的激情难以通过听觉被进一步放大。
《崛起:未来竞速》是一款可以让您在几个晚上放松下来,无忧无虑地高速驾驶的街机赛车游戏。 在这个项目中没有故事情节,因此所有玩家的注意力都将集中在游戏玩法上。您可以选择几种游戏模式——街机模式和挑战模式。在第一种模式中,玩家只需简单地完成圆形赛道,这些赛道没有任何特别之处。在第二种模式中,等待您的是一些简单的挑战,不需要特殊的技能和高度的注意力。通过进行短暂的比赛,您将解锁新的赛道,这些赛道能为《崛起:未来竞速》的体验带来一些变化。 游戏中唯一的有趣之处是具有未来设计风格和令人惊叹的先进技术的汽车。例如,在比赛中赛道表面可能会从普通地面变为水面。对于标准汽车来说这是一道无法逾越的障碍,但在这里,您的座驾会适应表面类型,其车轮会调整到让汽车在水面上漂浮的位置。 随着游戏的进行,汽车库会不断扩展,解锁新的赛车选项。每辆车都有独特的特性,因此获得最新款汽车的动力是很有吸引力的。最终,'Rise: Race The Future'是一个适合一次性体验的项目。但这些街机赛车游戏凭借其游戏玩法、设计和高动态性吸引着人们的注意。