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《地下人》是一款后启示录风格的独立冒险游戏,其故事情节既发生在被摧毁的莫斯科地区,也发生在这座城市下方的地下城。 由于全球性灾难,地球表面变成了放射性荒漠。幸存的人类不得不发生变异以适应新环境:他们的生活像动物一样,包含的内容不多——抢劫、暴力和食人行为。然而,也有人试图保留人类的样貌。这些人建立了自己的地下小世界,努力维持着来自衰败文明的剩余价值。 主角是地下人之一,他必须前往地面。他的目标不仅是与野人(他们甚至不相信地下城的存在)取得联系并证明自己不会被放射性荒漠击垮,还要为留在避难所的人们获取至关重要的资源。 游戏的特色包括能引发强烈怀旧感的复古画面、在玩家途中遇到的精心塑造的角色,以及独特的传记系统。主角的所有行为和决定都会引起特定反应,这些会被游戏仔细保存,并可能完全改变后续的流程。
“综合来看,《地下人》是一款让人爱恨交织的独立游戏。它拥有引人入胜的后启示录设定与颇具深度的身份认同主题,理论上完全有能力成为文字冒险领域的佳作。然而,糟糕的对话系统设计、粗糙的画面表现、频繁的技术问题以及低效的社区支持,严重拖累了这款游戏的下限。对于那些能够忍受上述缺陷、且对叙事驱动游戏有极高耐心的玩家而言,或许能在其中挖掘到一些乐趣。但对于大多数普通玩家而言,这款2016年的作品所提供的体验,与其79%的好评率并不匹配。独立游戏需要包容,但不需要为糟糕的执行买单。”