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“《神圣堡垒》是一款典型的“时代产物”——它诞生于横版射击游戏尚未完全被独立游戏浪潮淹没的年代,试图用华丽的视觉包装和合作玩法吸引玩家。然而,其内核的玩法设计却显得保守甚至粗糙,未能充分利用《神圣》IP的潜力。对于追求深度战斗和精妙关卡设计的硬核玩家而言,它显得过于肤浅;但对于寻求轻松合作、享受复古视觉风格的休闲玩家,它仍能提供数小时的欢乐时光。它的价值更多体现在合作体验和怀旧情怀上,而非游戏本身的创新性。”
《神圣堡垒》的核心玩法是纯粹的横版清关射击,混合了轻度的RPG成长元素。游戏提供法师、游侠、战士和萨满四个职业,每个职业拥有独特的攻击方式和技能树,这在理论上为游戏增添了可重玩性。然而,实际体验中,职业差异更多体现在攻击动画和少数特殊技能上,核心的射击与闪避循环却大同小异。战斗系统被描述为“多样化”,但更准确的形容是“繁杂”。海量的技能组合与超级攻击令人眼花缭乱,却缺乏清晰的引导和深度的战术意义,导致玩家容易陷入“胡乱按键”的境地。RPG成长系统(提升攻击、防御、敏捷等属性)和装备掉落机制,为线性关卡注入了一丝刷装备的动力,但数值成长曲线平滑,缺乏令人兴奋的质变点。最大的亮点在于支持三人合作,这在2013年的横版游戏中颇具诚意,与朋友并肩作战能有效掩盖单人模式下AI队友的笨拙和关卡设计的重复性。
游戏的视觉表现是其最值得称道的部分,也是其“精致图形”宣传语的唯一支撑点。美术风格继承了《神圣》系列标志性的黑暗奇幻美学,场景设计从阴暗的实验室到神秘的异世界,色彩对比强烈,细节丰富。角色和敌人的模型在当时看来颇为精致,技能特效华丽,尤其是大型Boss战时的全屏光效,能带来短暂的视觉冲击。然而,这种华丽也伴随着问题:过于密集的特效有时会干扰视线,导致玩家难以判断弹道和敌人位置。动画流畅度尚可,但部分动作的衔接略显生硬。总体而言,画面在2013年的独立游戏中属于上乘,但以今日标准审视,已显陈旧,且缺乏动态光影等现代技术的加持。
《神圣堡垒》是一款在《神圣》知名宇宙中的横版射击游戏。玩家需要与成群的敌人以及强大的老板战斗。达成目标并克服所有挑战可以得到朋友的帮助,因为《神圣堡垒》可以三人同玩。故事讲述了很久以前这片土地上曾经平静,灰烬帝国逐渐强大,不断扩张影响。帝国的统治者密谋摧毁居住在学习和祈祷中的天使堡垒。在阴暗的实验室中,灰烬人创造了一个来自他们自己行列的战士…门破者,其唯一目的是摧毁天使堡垒的大门,并带领军队取得胜利。但城堡过于坚固,破坏者需要获得两个力量神器,其中包含了取之不尽的原始魔法能量。为了寻找这些宝藏,成群的grimmocks(可怕的生物)被派发出去。四位勇敢的英雄:法师、游侠、战士和萨满,踏上了前往阴暗神秘世界的旅程,这个世界被极其邪恶的怪物统治。你可以选择4个角色类别的1个,这个选择将决定战斗方式和游戏风格。游戏分为四个章节,每个章节又分为多个任务。每个场景都会有战斗。战斗系统非常多样化,以至于很难记住众多的组合和超级攻击。击败敌人后,角色会获得经验点数以及掉落的战利品(药水、金币、武器、盔甲)。在每个关卡结束时,你可以提升英雄的能力(攻击、防御、敏捷、能量)。这样你可以找到自己独特的战斗风格和不同类型的武器。如果你喜欢精美的图形、动态的动作以及和朋友一起玩,这就是你需要的!