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尽管存在抽卡系统和剧情薄弱等问题,但爽快的驾驶手感、宏大的开放世界和三主角创新叙事使其仍具备可玩性。73分代表'良好,值得一试'的评级,建议在折扣期间入手,体验其核心乐趣即可忽略争议性设计。
“《极品飞车:复仇》是一部优点与缺点同样突出的矛盾之作。它拥有系列最宏大的开放世界、令人满意的驾驶手感、三主角叙事的新颖尝试,这些都让它成为一款值得体验的街头赛车游戏。然而,抽卡系统的功利化设计、羸弱的剧情质量、匮乏的多人内容,以及部分物理细节的不完善,都严重拖累了整体体验。对于追求纯粹驾驶乐趣、且能接受内购争议的玩家而言,本作仍可在折扣期间入手;但对于重视游戏完整性、痛恨付费陷阱的玩家,建议谨慎购买或等待更完善的版本。总而言之,这是一部'成也萧何、败也萧何'的系列作品——它试图在太多方向上突破,却因核心系统的设计失误而未能成为真正的杰作。”
在核心玩法层面,《极品飞车:复仇》交出了一份颇具诚意的答卷。驾驶手感继承了系列一贯的爽快感,物理引擎的调校使得车辆在不同路况下呈现出差异化的动态表现——直线加速时的推背感、漂移入弯时的滑移乐趣、越野路段的颠簸冲击,都能让追求速度感的玩家获得满足。三位可玩角色各自拥有专属技能与赛事类型:泰勒专注于直线加速赛的极限冲刺;肖恩擅长连续漂移与越野挑战;杰西塔则精于逃脱警方追捕,这种差异化设计为游戏增添了策略深度。警察AI在本作中得到了显著强化,随着剧情推进,警车会越来越强大,甚至会驾驶体型庞大的犀牛卡车进行拦截堵截,追逐战的紧张感被推向了系列新高度。然而,游戏的付费抽卡系统(开箱获取改装配件)却成为了的最大槽点,这种将核心游戏内容与概率挂钩的设计引发了玩家的强烈不满,被批评为'逼氪'。此外,多人在线模式(Speedlist)内容匮乏,赛季奖励和排行系统缺乏足够的吸引力,大多数玩家将其视为一款'单机游戏'。
作为一款2017年的作品,《极品飞车:复仇》的画面表现在同类游戏中处于中上水平。福图纳谷市的四个区域各自呈现出了独特的视觉风格:银岩区的高楼林立与霓虹闪烁勾勒出现代都市的繁华轮廓;自由沙漠区的金色沙丘在阳光照耀下熠熠生辉;普罗维登斯山区的悬崖峭壁与茂密森林营造出壮丽的自然景观;银峡谷区的赤红岩壁则展现出一种荒凉粗犷的美感。车辆建模精细度较高,从超跑到越野皮卡,每款车型都拥有丰富的可定制外观部件。UI设计采用了蓝白相间的简洁现代风格,被不少玩家称赞为'系列最佳'。然而,游戏在环境细节丰富度和光影动态效果方面与同期竞品相比仍有差距,部分区域的贴图质量也遭到了吐槽。总体而言,画面属于'够用'级别,不惊艳但也绝不简陋。
《极品飞车:复仇》的故事发生在福图纳谷市,玩家可以自由穿梭于这座城市。开放世界的面积是该系列历史上最大的。城市分为四个区域:银岩区、自由沙漠区、普罗维登斯山区和银峡谷区,每个区域都有独特的建筑风格和地貌。 故事线由三个可玩角色展开: * 泰勒·摩根——直线加速赛专家; * 肖恩·麦卡利斯特——职业漂移手和越野赛车手; * 杰西卡·米勒——女机械师,擅长摆脱警方追捕。 除主角外,还有三位配角:拉温德拉·查德里、莉娜·纳瓦罗和马库斯·维尔,他们积极参与剧情发展。《极品飞车:复仇》聚焦于激烈的警匪追逐、街头非法赛车和犯罪元素。通过赚取声望点数,新的车辆及其定制和升级部件会逐渐解锁。 清理区域、完成该区域的可用赛事后,会开启与当地帮派头目的比赛,这些头目是各区域的统治者。随着剧情推进,警察会变得更加激进,他们会驾驶越来越强大的车辆,并使用犀牛卡车(能进行撞击并大幅减速玩家)。 在线模式包含Speedlist系统,其核心是赛车手在完成各类赛事后提升排名,从而在排行榜上晋升。开发者力求让追逐战和剧情尽可能有趣且充实,同时精心打造了周围的世界。