加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为一款低定价的二战题材塔防射击小品,它提供了太平洋战场的独特题材和合作玩法,核心体验在打折时值得一试。但AI、平衡性、技术优化等问题明显,不建议全价购买,适合情怀玩家或与好友组队时入手。
“《海滩入侵1945 - 太平洋》是一款典型的'粉丝向小品作'——它复刻了《抢滩登陆》系列的核心乐趣,却也继承了所有顽疾:糟糕的AI、失衡的数值、重复的内容、粗糙的技术优化。如果你对太平洋战场有强烈情怀,且能拉来靠谱队友组队,那么打折时入手尚可一乐;若你是单人或期待深度内容的老玩家,这游戏的半小时新鲜感定律会让你在删除时毫无留恋。它本可以是杰作,但最终沦为了'有潜力的半成品'——79%好评是玩家对情怀的宽容,不是对品质的认可。”
核心玩法延续了系列经典的'一人控多武器'模式:玩家在固定阵地间切换操作位,用不同武器招呼四面八方涌来的敌人。游戏确实下了功夫——机枪、火炮、喷火坦克等太平洋战场经典装备悉数登场,子弹下坠和距离补偿机制让射击多了几分策略感。合作模式理论上可通过联机分摊1-9个武器位的操控压力,但问题在于:AI队友的智商堪称灾难,杀敌效率不到玩家一半,这使得单人和多人体验都相当割裂。更致命的是内容同质化——二十多波攻势换汤不换药,敌人刷新频率在后期骤降,海滩经常空无一人,玩家陷入'疲于奔命-无所事事-更加疲乏'的恶性循环。武器升级系统的缺失让成长曲线形同虚设,新鲜感在半小时后便消耗殆尽。
相较前作,画面确实'高清'了——但也仅此而已。白天场景勉强能看,夜间战斗则是一场灾难:黑漆漆的屏幕让玩家几乎无法瞄准,频繁出现的照明弹反而加剧了视觉混乱。特写镜头的处理堪称傲慢:战斗白热化时突然切入的慢镜头不仅打断节奏,更暴露出制作组对玩家体验的漠视。此外,游戏不支持垂直同步,导致帧数无法限制,显卡风扇狂转,玩家不得不降画质加窗口化来'护机'。这些技术层面的粗糙,与79%的好评率形成了讽刺的对照。
《海滩入侵1945 - 太平洋》将玩家带入二战中最激烈的滩头登陆战核心地带,这里的赌注再高不过。在这里,你将保卫太平洋岛屿的沙滩免受敌人部队无情浪潮的侵袭。无论是机枪、炮塔还是炮火支援——你必须时刻保卫自己的领土。游戏过程让你置身于历史上最著名的战役前线,比如硫磺岛和马尼拉湾的战斗。动作从未放缓,冒险因大量不同敌人以及来自陆地、空中和海上的持续攻击而让你保持紧张。其中一个特点是可供玩家使用的武器种类繁多。机枪和海军炮只是你可以用来阻挡侵略者进攻的一些工具。但事情不止关乎火力。为了维持可靠的防御,你必须战略性地布置地雷、使用爆炸桶并呼叫炮击。这款游戏提供了许多强化阵地的方法,每个选择都可能扭转战局对你有利。此外,你可以收集武器升级来提升作战能力。这让玩家有机会完善策略,为更猛烈的攻击波做好准备。《海滩入侵1945 - 太平洋》的战略元素通过合作多人模式得到增强。与朋友联合,你们可以共同保卫沙滩。