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推荐的核心理由:本作成功复刻了90年代快节奏复古射击的核心循环,流程充实、选项友好,对情怀党与休闲玩家均有吸引力。尽管存在地图设计缺陷、技术bug和音效手感问题,但其在风格统一性与怀旧体验上的完成度,使其在同类作品中仍占有一席之地,值得复古射击爱好者一试。
“《只有铅能阻止他们》是一款典型的中游复古射击作品:它拥有令人钦佩的怀旧灵魂与对玩家友好的设置,却被一系列平庸的设计决策与技术债拖入泥潭。它的关卡时而精彩时而窒息,武器手感始终差强人意,Boss战更是令人失望。Steam‘多半好评’的79%支持率,反映的正是这种矛盾——它足够好,让类型爱好者找到熟悉的滋味;但又不够好,无法推荐给更广泛的受众。如果你渴望一场无脑的、像素化的、问题不少的90年代风格射爆,它能满足你;但如果你追求精妙关卡设计、扎实手感或引人入胜的故事,市面上有太多更优选择。它是一封写给旧时代的不完美情书,拆开时,惊喜与皱褶并存。”
玩法上,游戏试图融合两种体验:一是《德军总部3D》式的网格化横向移动与固定高度瞄准,二是更现代的快速奔跑与惯性移动。这种杂交产生了致命矛盾——射击判定因角色惯性而变得飘忽,尤其是在近距离缠斗时,精准度大打折扣,让人怀疑是否真如评测所言‘开火时看不清前面’。武器库看似丰富,但从机枪到喷火器,反馈普遍疲软,音效缺乏冲击力,削弱了射击的爽快感。关卡设计呈现典型的双面性:部分地图充满巧思,如‘鬼打墙’式迷宫带来策略挑战;但另一些,特别是第三章节的‘疯狂迷宫’,则因敌人随机刷新、资源匮乏且无发育空间,沦为靠运气而非技巧的折磨。Boss战更是设计上的污点,多数可被场景物品卡住定身,战斗模式重复,毫无史诗感。所幸游戏提供了作弊码与难度调节,对硬核玩家与休闲者均有照顾。
视觉上,游戏的成功与失败同样醒目。像素艺术风格把握住了复古射击游戏的粗糙神韵,色彩阴郁,氛围浓郁。更值得肯定的是其‘老电脑模拟模式’与多种图形选项,允许玩家调整分辨率、滤镜甚至模拟CRT扫描线,这种对怀旧细节的考究展现了开发者的匠心。然而,技术实现拖了后腿:敌人穿模(尤其是蝙蝠)、模型卡入场景、武器自伤(如喷火器门内射击)等bug屡见不鲜,破坏了沉浸感。配乐被部分玩家称赞为‘不错’,但也有人觉得‘恼人’——或许正是那种刻意为之的、循环播放的MIDI旋律,精准复刻了90年代电脑游戏的廉价听感。总体而言,画面是形式大于内容的典范:风格统一却漏洞百出。
《只有铅能阻止他们》是一款第一人称复古射击游戏,将玩家带回到一个替代性的1990年代,在那里西班牙内战呈现出奇特的面貌。在这个阴暗而扭曲的现实世界中,玩家将扮演一名勇敢的士兵,不仅要与法西斯势力战斗,还要与超自然生物对抗。游戏提供三个充满动作的章节,每个章节都充满了复杂的关卡和紧张激烈的战斗。随着游戏的进行,玩家将探索各种环境——从古老的城堡和地下迷宫到战场和茂密的森林。途中会遇到各种各样的敌人,包括装备精良的士兵和异界生物。为了战胜这些强大的敌人,玩家可以使用强大的武器库,包括机枪、霰弹枪、步枪和爆炸物。在每个关卡中,玩家必须仔细选择武器和战术,以在敌人的猛攻下生存。武器将帮助玩家对抗各种敌人——从武装士兵到超自然生物。战争时代的现实主义与神秘元素相结合,出现了能够拥有黑暗力量的敌人。玩家必须快速适应,在枪战和遭遇未知敌人的战斗之间切换。《只有铅能阻止他们》传达了90年代经典射击游戏的精神,提供了快速而富有挑战性的游戏体验。像素艺术风格和快速的游戏玩法将吸引复古射击游戏爱好者以及喜欢高难度任务的玩家。