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这是一款复古风格的《双截龙4》游戏,延续了beat’em up(横版格斗)类型的故事。两位主角李兄弟在2.5D的经典关卡中与敌人战斗,途中需要收集各种有用的物品,如刀、瓶子、棒球棍等,以应对战斗。游戏还包含各种陷阱,如墙壁旁的障碍、移动传送带上的平衡挑战以及避免电梯等。剧情方面,故事接续前作,讲述了李兄弟与Shadow Warriors(暗影战士)的冲突,并在全美开设了武术学校。游戏情节围绕他们访问其中一所学校时遭遇Renegades(叛逆者)帮派,随后展开一系列沙漠、城市街道乃至日本名胜的战斗。敌人包括熟悉的角色和新的对手,如Renegades的雇佣兵、日本忍者、空手道和相扑选手等。每关都有强大的敌人——杂兵和Boss,推动剧情发展。战斗中,角色可以使用连击和超级攻击,游戏战斗场面非常精彩。
“《双截龙4》是一次充满情怀却力不从心的尝试。Arc System Works显然深谙格斗游戏的精髓,但在横版格斗领域却显得生疏。游戏成功复刻了80年代街机的“形”,却未能捕捉到其“神”——那种流畅、爽快、充满技巧性的战斗体验。对于老玩家而言,它是一封写给过去的情书,但信纸已泛黄,墨迹也已模糊;对于新玩家,它更像是一扇通往旧时代的窗户,透过它能看到经典的魅力,但推开后却发现房间早已布满灰尘。游戏的“褒贬不一”评价恰如其分地反映了这种矛盾:它值得尊敬,但不值得沉迷;它值得尝试,但不值得推荐。在横版动作游戏百花齐放的今天,《双截龙4》更像是一座活化石博物馆,供人凭吊,而非一座可供游玩的乐园。”